Bonjour à tous,
Voici la première question de règles que je poste ici, j'espère que je serai assez clair pour vous et que j'aurais bien respecté les conditions de post ici.
Alors ma question concerne deux cartes de la nouvelles édition Mirrodin Besieged // Mirrodin Assiégé :
Tezzeret, agent de Bolas // Tazzeret, Agent of Bolas.
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Tezzret, agent de bolas 2UB
Planeswalker : Tezzeret
[+1] : Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'artefact parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.
[-1] : L'artefact ciblé devient une créature-artefact 5/5.
[-4] : Le joueur ciblé perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le double du nombre d'artefact que vous contrôlez.
/3
Nexus des encrimites // Inkmoth Nexus
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Terrain

: Ajoutez

à votre réserve.

: Le Nexus des encrimites devient jusqu'à la fin du tour une créature-artefact 1/1 Scintimite avec le vol et l'infection. C'est toujours un terrain.
Ma question concerne la capacité numéro deux de Tezzeret, lui permettant de transformer n'importe quel artefact en créature-artefact 5/5 de façon permanente (effet qui ne s'arrête pas à la fin du tour). Si je cible un Nexus des encrimites animé en créature-artefact 1/1 Scintimite avec le vol et l'infection (effet qui s'arrète à la fin du tour), il se transformera, pour le tour en cours, en créature-artefact Scintimite 5/5 avec le vol et l'infection.
Jusque là je ne pense pas me tromper.
Mon problème réside sur la fin du tour : le Nexus des encrimites est censé redevenir le terrain qu'il était au début du tour alors qu'il a été transformé en créature-artefact 5/5 de façon permanente.
Ma question est la suivante :
Est-ce que le Nexus devient une créature-artefact-terrain 5/5 vol infection tant qu'il ne quitte pas le Champ de Bataille ?
Si la réponse est oui, ça serait énorme, mais j'ai un doute.
Est-ce que l'effet d'animation du terrain prend fin (donc plus de vol et d'infection) et devient une créature-terrain 5/5 Vanilla ?
Dans ce cas, me suffit-il de repayer

à chaque tour pour qu'il réacquière les capacités fortes intéressentes que sont le vol et l'infection, et surtout ne redevient-il pas 1/1 ?
Voilà, je ne pense pas mal connaître les règles, mais je me trouve ici devant ''problème'' qui, résolut, me permettra de savoir si oui ou non j'investit dans la précommande...
Merci pour vos réponse
@+++
EDIT : Je n'avais pas vu que la réponse apparaissait dans un sujet précédent... On peut delete...
[ Dernière modification par Lord_Creepy le 22 jan 2011 à 19h32 ]
[ Dernière modification par Lord_Creepy le 22 jan 2011 à 20h21 ]