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ElendilAranwe

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Envoyé par ElendilAranwe le Dimanche 21 Novembre 2010 à 16:02


Bonjour j'aurais besoin de précision concernant le piétinement, j'ai cherché quelque peu sur le forum mais je n'ai rien trouvé de concret.

 

Que ce passe t-il si j'attaque avec une créature 10/10 piétinement, et que le joueur défenseur bloque avec une 5/5 indestructible?

Que ce passe t-il si j'attaque avec une créature 10/10 piétinement, et que le joueur défenseur bloque avec une 5/5 protection contre la couleur de la créature 10/10?

Que ce passe t-il si j'attaque avec une créature 10/10 piétinement, et que le joueur défenseur bloque avec une 5/5 qui va se régénérer?

 

Merci pour les futures réponses apportée, on ne sait pas vraiment mes amis et moi se mettre d'accord.



[ Dernière modification par ElendilAranwe le 21 nov 2010 à 16h14 ]


Sarem

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Envoyé par Sarem le Dimanche 21 Novembre 2010 à 16:13


Dans les trois cas tu peux faire que l'adversaire prend 5 mais sa créature ne sera pas détruite.

(PS : le bleu c'est moche pour les yeux)

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"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"

ElendilAranwe

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Envoyé par ElendilAranwe le Dimanche 21 Novembre 2010 à 16:14


Ok merci beaucoup c'est tout ce que je voulais savoir. Le piétinement reprend alors tout son sens.

[ Dernière modification par ElendilAranwe le 21 nov 2010 à 16h14 ]

Edit, quand je lis la protection, c'est marque prévenez toutes les blessures faites à la créature,

-> 1.   j'inflige 10 blessure à la 5/5
-> 2.  les blessures sont prévenue

non?

 

(si je pose la question c'est pour mieux comprendre les étapes^^)


Fitzanor

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Envoyé par Fitzanor le Dimanche 21 Novembre 2010 à 16:23


Edit, quand je lis la protection, c'est marque prévenez toutes les blessures faites à la créature,

-> 1. j'inflige 10 blessure à la 5/5
-> 2. les blessures sont prévenue

non?


Non.(Sauf si tu veux vraiment pas blesser l'ennemi)


Tu dois d'abord assigner des dommages léthaux à la 5/5, sans prendre en compte les effets de prévention, redirection et autres. Puis tu peux assigner le reste au joueur défenseur.
Ici tu peux assigner 5 blessures à la 5/5 et 5 blessures au joueur, même si au final toutes les blessures sur la créature seront prévenues.


___________________



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