Scintillement momentané

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Ce Sujet est Locké !

boomkik

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Envoyé par boomkik le Samedi 19 Juin 2010 à 13:45


Bonjour,

Un pote joue Vagabond des pensées, et en réponse de cela le fameux Scintillement momentané.

Selon lui, au final, le vagabond reste en jeu, et il a pioché 4 cartes.

Je voudrais simplement comprendre pourquoi.
Donc si vous pouviez me décrire le plus précisément possible ce qu'il se passe,ça serait super cool !



Question annexe : Je joue un sort tel que Foudre, je dois désigner la cible quand je lance le sort, ou quand il se résout ?
il me semble que c'est quand je le lance, mais je voudrais être sur ^^


Merci d'avance !


kibrule

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Envoyé par kibrule le Samedi 19 Juin 2010 à 14:23


Un pote joue Vagabond des pensées, et en réponse de cela le fameux Scintillement momentané.

Selon lui, au final, le vagabond reste en jeu, et il a pioché 4 cartes.


S'il joue son scintillement momentané en réponse à son sort de créature, il commet une erreur en théorie. Il joue son sort de créature, il se résoud si personne ne lui contrecarre ou je n'sais quoi, puis son vagabond des pensées arrive en jeu. A cet instant sa capacité déclenchée se déclenche: "Quand le vagabond des pensées arrive en jeu, piochez 2 cartes".

Il peut, en réponse au déclenchement de cette capacité, lancer un sort comme scintillement momentané. Ce sort à sa résolution va retirer son vagabond de la partie, et le renvoyer en jeu, ce qui provoque un second déclenchement de la capacité du vagabond, puisqu'il vient d'arriver en jeu (certes, pour la seconde fois). Il en aurait été de même avec un cercle de l'oubli sur le vagabond qui aurait été détruit.

Question annexe : Je joue un sort tel que Foudre, je dois désigner la cible quand je lance le sort, ou quand il se résout ?
il me semble que c'est quand je le lance, mais je voudrais être sur ^^


On choisit les cibles d'un sort lorsqu'on le met en pile. Lors de la résolution du sort, les cibles sont simplement vérifiées (sont-elles toujours valides, légales, ou ne le sont-elles pas). Et si les cibles ne sont plus valides lorsque le sort se résoud, il est contré par les règles. Si les cibles ne sont déjà pas valides lorsque tu lances le sort, alors tu ne peux pas le lancer.
ex: tu veux lancer une foudre alors qu'il n'y a pas de créature en jeu et que toi et ton adversaire avez le linceul (oui ce serait un choix assez etrange mdr). Eh ben tu n'peux pas lancer ta foudre à ce moment là

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Merci à

boomkik

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Envoyé par boomkik le Samedi 19 Juin 2010 à 14:43


Merci pour la réponse en se qui concerne la foudre, c'est bien ce que je pensé, simple incertitude.


Par contre pour scintillement momentané, j'ai fait une boulette

J'ai oublier de préciser qu'il jouer le vagabond pour son coup d'évocation ... ça change tout


Sarem

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Envoyé par Sarem le Samedi 19 Juin 2010 à 15:10


Il a raison.

Au moment où le mulldrifter arrive en jeu après avoir été lancé pour son coup d'évocation, la capacité "quand il arrive en jeu, sacrifier-le" se déclenche ainsi que celle de piocher deux cartes. S'il joue le blink sur sa bête en réponse, elle quitte le jeu et revient. Comme elle a quitté le jeu, elle est un autre objet pour le jeu, qui ne se souviens plus de ce qu'elle était avant. Donc il ne doit pas le sacrifier Et comme elle est arrivée en jeu, il repioche deux cartes.

(ctrl + h jeu, champ de bataille )

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"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"

boomkik

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Envoyé par boomkik le Samedi 19 Juin 2010 à 16:36


oké merci bien !


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