"Ajoutez (3) à votre réserve."

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Projet2501

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Envoyé par Projet2501 le Jeudi 10 Juin 2010 à 21:49


Bonjour à tous =)


Alors voilà, je suis nouveau dans l'univers de Magic et alors que je tente de créer mon 1er deck, je bute sur une capacité de mana très courante qui dit, par exemple :

(engagez) : Ajoutez (3) à votre réserve. (cf Hèdron pierre de rêve


Or, vis à vis de certaines comme Géant du Ondou où il est écrit de façon explicite "vous pouvez cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille [etc...]" je n'arrive pas à comprendre si la capacité de mana qui dit " Ajoutez (3) à votre réserve" me permet :

a) de chercher 3 cartes de terrains de la couleur de mon choix dans ma bibliothèque et de les poser sur le champ de bataille.

b) de chercher 3 cartes de terrains de la couleur de mon choix dans ma main et de les poser sur le champ de bataille.

c) de faire apparaitre de façon imaginaire (de la même manière que les jetons, en prends un bout de papier) 3 terrains sans couleurs et de les poser sur le champs de bataille.

Voilà =)

Veuillez m'excusez si ce sujet fait doublon, la question ayant surement déjà était posé, mais j'ai cherché pendant 40 bonnes minutes avant de tomber sur cette page : http://www.magiccorporation.com/gathering-bazar-viewarticle-1-102.html qui m'a était utile mais qui malheureusement n'a pas répondu à ma question.

Merci d'avance!


Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Jeudi 10 Juin 2010 à 21:56


Pas de chance, c'est encore autre chose.

C'est simplement "Rajoutez 3 manas incolores à votre réserve."

Il faut différencier manas et terrains : les terrains produisent (en général) du mana, mais ce mana peut également être produit par d'autres sources. Dans le cas de ton hédron, c'est un artefact. Dans d'autres cas, ça peut être une créature comme Elfes de Llanowar.

Engager l'hédron rajoute donc 3 manas à ta réserve, que tu peux dépenser pour des sorts. Ca n'ajoute aucun jeton ou terrain.

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kijiji

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Envoyé par kijiji le Jeudi 10 Juin 2010 à 21:58


Salut,

Premièrement, tu n'ajoutes pas ou ne vas pas chercher de terrain avec cette carte, tu ajoutes seulement du mana à ton mana pool. Tu t'ajoutes donc du mana pour pouvoir jouer d'autres sorts par la suite avec ce mana.

La carte ajoute 3 mana incolore à ton mana pool. Ce mana est donc disponible pour jouer un sort mais si tu ne l'utilises pas, il disparaît.

Tu peux donc taper ton hèdron pierre de rêve pour jouer un bottle gnomes. Mais tu ne peux pas jouer un char par exemple car il faut un mana rouge pour jouer char et l'hèdron permet seulement d'ajouter 3 mana incolore à ton mana pool.

Par contre, il y a d'autres cartes, comme dark ritual, qui ajoute trois mana noir à ton mana pool et qui disparaissent s'ils ne sont pas utiliser pour jouer un autre sort, par exemple un hypnotic specter.

J'espère avoir répondu à ta question.

EDIT : Pesnoob est trop rapide

[ Dernière modification par kijiji le 10 jun 2010 à 21h58 ]

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Quuuoi??

Projet2501

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Envoyé par Projet2501 le Jeudi 10 Juin 2010 à 22:05


Ah ok... Je viens de découvrir la différence entre mana et terrain, c'est déjà bien

ET donc si j'ai bien compris vos propos, le mana que me confère ce genre de capacité disparait à la fin du tour si il est consommé,et même si il n'est pas utilisé, à la différence du mana que me procurent mes terrains, exact?

Mais je peux l'utiliser en complément de mana du mana de couleurs que me donne mes terrains? par exemple si je possède déjà un terrain montagne, je pourrais invoqué le Char en complétant ma réserve de mana avec celui que me confère l'Hédron?


kibrule

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Envoyé par kibrule le Jeudi 10 Juin 2010 à 22:22


En fait c'est même un peu plus complexe que ca ^^'
Le tour d'un joueur est divisé en plusieurs phases, elles mêmes divisées en étapes (pas toutes, mais certaines d'entre elles le sont :O). Et ta réserve de mana (appelée "mana pool" par les raccourcistes) se vide de tout le mana que tu y mets à la fin de chaque étape et phase ^^

Comprendre la différence entre terrain et mana, c'est le premier pas à faire vers toutes les finesses de Magic

Bonne chance et bon courage

ps: en engageant une montagne, tu vas produire un mana rouge (la petite boule de feu là), et en engageant ta pierre d'hedrons, tu vas ajouter trois manas incolores. Du coup tu pourras payer soit des trucs de 4 manas incolores, soit des trucs de trois incolores + un rouge ^^
(j'explique pas forcément bien, mais si tu comprends, c'est cool mdr)

edit: Lyon4 tu n'as plus de reproche à faire huhuhu

[ Dernière modification par kibrule le 11 jun 2010 à 01h33 ]

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Envoyé par Projet2501 le Jeudi 10 Juin 2010 à 22:30


ah ok, ben merci à vous ^^

Mon deck vient de baisser dans mon estime lol, moi qui pensé pouvoir invoquez des créatures de fou en 2-2...


kibrule

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Envoyé par kibrule le Jeudi 10 Juin 2010 à 22:34


T'en fais pas va, ca viendra !

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Envoyé par Projet2501 le Jeudi 10 Juin 2010 à 22:56


ah oui ben non la y'a un truc que je ne capte plus ^^

je reviens surHèdron pierre de rêve

quel est l'intérêt de cette carte sachant que pour l'engager je dois payé (6) mais qu'au retour elle ne me file que 3 mana incolores valables uniquement sur l'étape ou je l'engage????

ca revient à payer 3 manas dans le vent? à mon avis y'a un truc que j'ai pas capté >>


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Jeudi 10 Juin 2010 à 22:59


en fait chaque terrain de base a une capacité intrinsèque qui dit : "ajoutez (un mana de telle couleur) à votre réserve." mais ca faisait assez laid sur les terrains, alors WtoC a décidé après le cycle d'urza, de supprimer ces textes, et a mis des symboles à la place.

avant, ca ressemblait à ca :



en fait, la pierre est comme une banque : elle représente un investissement de départ, mais après, elle te rembourse.

si tu la joue au tour 6 par ex, tu avais 6 terrains = 6 manas de dispos dans le tour.
au tour 7, si tu poses un terrain, tu auras 7 + 3 manas disponibles soit un gain de 3 tours. elle se dégage comme les terrains, donc tu peux l'utiliser à chaque tour...

[ Dernière modification par Anastaszor le 10 jun 2010 à 23h01 ]

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Projet2501

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Envoyé par Projet2501 le Jeudi 10 Juin 2010 à 23:12


a ok..... à chaque tour je peux l'engager gratuitement comme un terrain sur le champ de bataille pour pouvoir utiliser sa capacité qui me confère 3 mana en + ? Je ne paye que son cout lorsque je le pose sur le champ de bataille pour la 1ére fois, comme un enchantement?


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Jeudi 10 Juin 2010 à 23:15


oui. enfin, comme un artefact. c'est un permanent, donc il reste sur le champ de bataille tant qu'il n'est pas détruit. et une fois que tu n'as plus besoin de ses services en mana, tu le recycle avec sa 2e capa ^^

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Projet2501

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Envoyé par Projet2501 le Jeudi 10 Juin 2010 à 23:27


ah ok, merci l'ami =)


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 10 Juin 2010 à 23:35


Le 10/06/2010, kibrule avait écrit ...


Comprendre la différence entre terrain et mana, c'est le premier pas à faire vers toutes les finesses de Magics

le deuxième, c'est de comprendre que Magic, ça s'écrit sans s à la fin...

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

kibrule

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Envoyé par kibrule le Vendredi 11 Juin 2010 à 01:31


Oui j'ai dit une ânerie je l'avoue ^^

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