Envoyé par lyon4 le Dimanche 07 Février 2010 à 12:00
Note que, depuis les nouvelles règles, on ne répartit plus les blessures comme on veut lors de l'assignation des blessures de combat (sauf si un texte précise le contraire, comme le contact mortel).
Désormais, à l'étape de déclaration des bloqueurs, juste après que ces derniers ont été déclarés, si deux bloqueurs ou plus bloquent une même créature, le joueur attaquant choisira l'ordre d'assignation (en gros il dit "d'abord cette créature bloqueuse, puis celle-ci,..").
Une fois dans l'étape de blessures de combat, à l'assignation des blessures de combat, il devra assigner des blessures fatales à la première bloqueuse choisie avant de pouvoir assigner l'excédent à la deuxième (le système est très similaire à celui du piétinement où il faut assigner des blessures fatales à toutes les bloqueuses avant de pouvoir assigner l'excédent au joueur défenseur)
[ Dernière modification par lyon4 le 07 fév 2010 à 12h22 ]
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