Mutavault + équipement

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shino83

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Envoyé par shino83 le Mercredi 13 Janvier 2010 à 22:42


Bonsoir à tous, j'ai un doute sur ce qu'il ce passe en fin de tour lorsque un Mutavault à été équipé.

Selon moi, l'équipement ne lui est plus attaché. Est-ce exact ?

Merci d'avance ;D


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 13 Janvier 2010 à 22:46


Oui.
Durant l'étape de nettoyage, le Mutavault cesse d'être une créature. A ce moment là, l'équipement se détache (ceci est une action basée sur un état).

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shino83

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Envoyé par shino83 le Mercredi 13 Janvier 2010 à 22:48


edit: Merci Pleykorn pour avoir été aussi rapide ^^

J'en profite pour vous poser une seconde question, si mon mutavault (ou une autre créature dailleurs) est équipé d'Umezawa's Jitte et que mon adversaire en prend le contrôle :

-Le Jitte passe sous son contrôle attaché à la créature ?
-Peut-il utiliser sa capacité ?
-Peut-il par la suite attacher le Jitte à l'une de ses créature ?

Merci

[ Dernière modification par shino83 le 13 jan 2010 à 22h49 ]


Aven93

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Envoyé par Aven93 le Mercredi 13 Janvier 2010 à 22:52


Non (x3)

Le changement de contrôle d'une créature équipée n'affecte pas l'équipement. Tu reste son contrôleur. Vu la formulation de la Jitte, ce n'est pas la créature qui acquiert des capacités, c'est une capacité de la Jitte elle même.

Edit : et ton toi seul peut activer cette capacité.

[ Dernière modification par Aven93 le 13 jan 2010 à 22h53 ]

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"Theris est comme à son habitude, c'est quelqu'un que je cerne très mal et quand je réfléchis à son sujet je pense à une banane qui danse, ce qui me perturbe."

shino83

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Envoyé par shino83 le Mercredi 13 Janvier 2010 à 22:57


Encore merci de toutes ces précisions, j'avais de gros doute ^^


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 13 Janvier 2010 à 22:57


De rien .

Lorsque la créature change de contrôleur, elle est la seule à le faire, le Jitte reste sous ton contrôle. Il reste néanmoins attaché à la créature. Lorsque la créature infligera des blessures de combat, tu mettras des marqueurs sur le Jitte.

Tu contrôles le Jitte donc, vu qu'il n'est pas précisé le contraire, tu es le seul à pouvoir utiliser ses capacités activées. Cela signifie que seul toi peut activer la capacité du Jitte nécessitant de retirer un marqueur.

Cela signifie également que tu es le seul à pouvoir utiliser la capacité d'équipement. Sans oublier que tu ne peux équiper qu'une créature que tu contrôles.
Enfin, si la créature équipée est détruite, le Jitte reste sur le CdB sous ton contrôle.

Edit : ouais, je me suis fait un peu owned, je le reconnais >_<

[ Dernière modification par Pleykorn le 13 jan 2010 à 22h59 ]

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shino83

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Envoyé par shino83 le Mercredi 13 Janvier 2010 à 23:26


Pour finir, si on reprend la même situation mais que l'on remplace Jitte par un équipement +X/+X quelconque. Que ce passe-t-il ?

Ok je contrôle l'équipement mais cette fois c'est une capacité statique ( je me trompe ?). J'ai donc beau en être le contrôleur, je ne contrôle pas le bonus X qui sera attribué à la créature.

Au final la créature qui sera passée sous son contrôle aura toujours les bonus de l'équipement non ?


Aven93

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Envoyé par Aven93 le Mercredi 13 Janvier 2010 à 23:37


contrôle pas le bonus X qui sera attribué à la créature.


oulala En gros tu as compris, mais on va essayer d'être plus précis sur le "contrôle le bonus".

Oui, il s'agit bien là d'une capacité statique dont dispose ton équipement (exemple : Morgenstern Vulshok). Tu contrôles la capacité.
Cette capacité crée un effet continu qui lui donne +X/+X à la créature équipée.

Il est donc vrai que la créature équipée bénéficiera toujours du bonus de l'équipement qui lui est attaché, quels qu'en soient leurs contrôleurs respectifs.

[ Dernière modification par Aven93 le 13 jan 2010 à 23h43 ]

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