Tremblement de terre et égalité

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pincealinge

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Envoyé par pincealinge le Mardi 08 Décembre 2009 à 08:35


Salut tout le monde,

Je suis à 2PV, mon adversaire est à 4PV. Je joue un tremblement de terre avec x=4. Le tremblement de terre se resout, les 2 joueurs sont à 0 --> Egalitée, non ?

Du coup lors d'un tournoi en 2 manches gagnantes (genre un CR), si j'ai gagné la premiere et que la seconde se finit sur une égalitée, qui gagne la ronde? Faut il jouer quand même la troisieme?

Merci de vos reponses.


Pince

[ Dernière modification par lyon4 le 08 déc 2009 à 10h26 ]

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 08 Décembre 2009 à 08:39


Bonjour

Effectivement, match nul. La troisième doit être jouée car elle peut changer le résultat -> 2/0 ou 1/1.



PS : Sauf erreur de ma part ce ne sont pas des tournois en 2 manches gagnantes mais au meilleur des trois manches.

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Envoyé par pincealinge le Mardi 08 Décembre 2009 à 08:45


Ok, merci à toi Vin Diesel.

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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Mardi 08 Décembre 2009 à 08:59


PS : Sauf erreur de ma part ce ne sont pas des tournois en 2 manches gagnantes mais au meilleur des trois manches.

Si, les tournois sont par défaut en 2 manches gagnantes. Ça ne change rien à la réponse : quand il y a un match nul, personne ne gagne la manche, donc on continue (si il reste du temps).

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 08 Décembre 2009 à 09:11


Le 08/12/2009, TheWretched avait écrit ...

PS : Sauf erreur de ma part ce ne sont pas des tournois en 2 manches gagnantes mais au meilleur des trois manches.

Si, les tournois sont par défaut en 2 manches gagnantes. Ça ne change rien à la réponse : quand il y a un match nul, personne ne gagne la manche, donc on continue (si il reste du temps).


Donc si joueur A gagne la première et que les deux suivantes sont nulles, il faut jouer une quatrième (si le temps restant est suffisant) ?

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Envoyé par pincealinge le Mardi 08 Décembre 2009 à 09:15


Le 08/12/2009, Tripel_Ix avait écrit ...


Donc si joueur A gagne la première et que les deux suivantes sont nulles, il faut jouer une quatrième (si le temps restant est suffisant) ?


Ca me parait bizarre comme raisonnement. Dans ce cas là, j'imagine plutot le joueur A gagner par 1/0

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 08 Décembre 2009 à 09:27


Alors c'est pas du 2 manches gagnantes mais bien au meilleur des trois. Même si effectivement, une fois qu'un joueur à gagné 2 manches l'autre ne peut plus revenir et que l'on arrête la ronde.

D'un autre coté, je n'ai jamais été confronté à ce cas, donc je me renseigne.

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Envoyé par TheWretched le Mardi 08 Décembre 2009 à 09:33



Donc si joueur A gagne la première et que les deux suivantes sont nulles, il faut jouer une quatrième (si le temps restant est suffisant) ?


Oui oui, je cite le magic tournament rules :

2.1 Match Structure
A Magic match consists of a series of games that are played until one side has won an announced number. Drawn games do not count towards this goal, and the match continues for as many games as necessary or until time ends for the round, in which case the winner of the match is the player who has won the most games at that point. If both players have equal game wins, the match is a draw. The default number of games required for winning a match is two. The Tournament Organizer may define single-elimination final rounds to be played until one player has won at least three games, but this choice must be announced before the tournament begins. Match results, not individual game results, are reported to the DCI for the purpose of inclusion in worldwide ratings and rankings.

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Envoyé par pincealinge le Mardi 08 Décembre 2009 à 09:39


okidoki.

Merci tous les 2.

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 08 Décembre 2009 à 09:49


Merci gars

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