peste et arpenteur.

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tag_921

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Envoyé par tag_921 le Samedi 28 Novembre 2009 à 12:44


Bonjour,

Si mon adversaire contrôle une peste, quand il utilise la capacité de la peste, est ce que la peste enlève des marqueur loyauté à son jace beleren? Même question si je contrôle la peste (je peux rediriger? c'est infligé à l'arpenteur de toutes façon?).

Une autre petite question, les capacités d'un arpenteur ne peuvent être activées qu'a tout moment où l'on peut lancer un rituel. Ca veut dire que je peux lancer une foudre sur Jace (enfin sur mon adversaire et je choisis de rediriger les blessures vers Jace) avant que mon adversaire utilise une capacité de jace? (Je suppose qu'il faut que j'ai la priorité entre le moment ou Jace arrive et la résolution de la capa....)



Merci d'avance

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Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Samedi 28 Novembre 2009 à 13:08


1) Non.
2) Tu peux décider de baffer son arpenteur à sa place.
3) C'est son tour, il a la priorité et lance Jace qui va en pile. Vous ne faites rien et Jace arive sur le cdb. Là, il récupère ilico la priorité et peut jouer la capa de Jace avant même que tu aies pu jouer ta foudre (s'il fait autre chose tu pourras shooter son Jace en réponse).

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Samedi 28 Novembre 2009 à 13:10


Si c'est ton adversaire qui contrôle la peste et l'arpenteur, ce dernier ne perdra pas de marqueurs. Il faut que ça soit une capacité contrôlée par un des adversaires du contrôleur de l'arpenteur pour que cet adversaire ait la possibilité de rediriger.
Si c'est toi qui contrôle la peste, tu peux lui faire infliger ses blessures à l'arpenteur de ton adversaire à la place de les lui infliger.

Quand l'arpenteur de l'adversaire arrive en jeu, c'est ton adversaire qui récupère la priorité. A priori la pile est vide à ce moment là, donc il peut activer directement une des capacités de son arpenteur. L'ajout de marqueur est un coût de la capacité, les marqueurs arrivent donc dès qu'il active la capacité, avant que tu n'aies le temps de lancer ta foudre.

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

Black_Celebration

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Envoyé par Black_Celebration le Samedi 28 Novembre 2009 à 13:13


Le seul cas où tu pourras lancer ta foudre, c'est si il y a une capacité déclenchée au moment où arrive Jace sur le champ de bataille.

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Tu vois le monde se divise en deux catégories... Il y a ceux qui ont un pistolet chargé et ceux qui creusent... Toi, tu creuses !

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 28 Novembre 2009 à 13:58


(Je suppose qu'il faut que j'ai la priorité entre le moment ou Jace arrive et la résolution de la capa....)

Non, il faut avoir la priorité entre le moment où Jace arrive et le moment où sa capacité est activée. (ce qui n'arrive généralement pas, sauf dans le cas cité par Black_Celebration).

Sinon, tu auras forcément la priorité avant résolution de sa capacité, mais comme toucher à la source d'une capacité ne l'empêchera pas de se résoudre, cela ne servira généralement à rien.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

tag_921

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Envoyé par tag_921 le Dimanche 29 Novembre 2009 à 11:17


Merci pour vos réponses complètes!

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