type créature et mal d\'invocation

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Millequain

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Envoyé par Millequain le Lundi 09 Novembre 2009 à 15:03




J'ai une question concernant le mal d'invocation. Quand le mal d'invocation doit il être pris en compte?
J'ai bien compris le rôle du mal d'invocation lorsqu'on joue un sort de créature et qu'il faut attendre de passer un entretien avant de pouvoir l'engager pour une attaque ou une capacité activée. Cependant qu'en est il pour les jetons et les terrains?
Si je joue un sort comme Attaque de la bête, je conçois bien qu'on peut le considérer comme une créature et qu'il faut attendre un tour avant de pouvoir l'engager mais en ce qui concerne les terrains qui deviennent créature comme Village arboricole, pourquoi il n'a pas le mal d'invocation?

Il y a une suptilité que je n'ai pas encore bien comprise concernant les créatures et le mal d'invocation.

Pouvez-vous m'éclairer?

Merci.

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Une dague dans les ténèbres vaut un millier d'épées à l'aube.

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 09 Novembre 2009 à 15:09


Le mal d'invocation empêche une créature d'attaquer ou d'utiliser des capacités activées contenant le symbole ou dans leur cout si tu ne contrôles pas continument ce permanent depuis le début de ton tour.
Lorsque tu mets le jeton sur le champ de bataille, il a le mal d'invocation.
Le Village aussi l'a s'il est animé :
tu le poses et il arrive sur le CdB engagé donc ça n'a pas d'importance a priori mais supposons qu'il ne soit pas engagé. Il arrive sur le CdB, c'est un terrain donc pas de mal d'invocation et tu peux ajouter du mana à ta réserve. Si tu l'animes avant d'ajouter du mana, il devient une créature et souffre alors du mal d'invocation, tu ne pourras pas ajouter de mana avec ni attaquer.

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