Changer un terrain en créature

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dragognio

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Envoyé par dragognio le Lundi 20 Juillet 2009 à 23:23


Bonjour tout le monde,

Je suis relativement nouveau dans le monde des Magic. J'aurais besoin d'une petite confirmation par rapport au fonctionnement de deux cartes qui changent des terrains en créatures : Forge-terre et Corrupteur spectrebois qui composent un de mes deck (vert/noir, j'aime les alliances contre-nature ! niek niek ! ).

Après avoir recueilli les infos à droite et à gauche voilà ce que j'ai compris sur ce que devient la carte de terrain une fois la capacité résolue.

Forge-terre :



- La carte terrain n'est plus une forêt/île/Plaine/Montagne/Marais.
- C'est un terrain non-base
- Elle ne peut plus êtres engagée pour du mana.
- C'est une créature incolore.
- Si le terrain a été joué pendent le tour où il est devenu une créature, il a le mal de l'invocation. S'il a été joué avant il ne l'a pas.

Corrupteur spectrebois :



La même chose sauf que le terrain devient un Elemental Horreur Vert et noir.

J'ai bon ?

Petite question : La carte retrouve-elle son type d'origine une fois mise dans un cimetière ? A priori non mais j'ai peut être raté une règle sur les changements de type de carte.

D'avance merci

[ Dernière modification par dragognio le 20 jui 2009 à 23h25 ]


Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Lundi 20 Juillet 2009 à 23:31


t'as pas mal de trucs faux

- La carte terrain n'est plus une forêt/île/Plaine/Montagne/Marais. -> pourquoi? y a aucune raison que ca change
- C'est un terrain non-base -> pareil, pas de raison que ca change, ca reste comme avant
- Elle ne peut plus êtres engagée pour du mana. -> ca reste un terrain, qui pourra normalement donner du mana
- C'est une créature incolore. -> exact
- Si le terrain a été joué pendent le tour où il est devenu une créature, il a le mal de l'invocation. S'il a été joué avant il ne l'a pas. -> exact aussi

2/
pareil, sauf pour la couleur evidemment (et ca ne marche que sur les forêts et pas sur n'importe quel terrain)


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 20 Juillet 2009 à 23:47


- Si le terrain a été joué pendent le tour où il est devenu une créature, il a le mal de l'invocation. S'il a été joué avant il ne l'a pas.

pas forcément.
si tu le joues durant ton tour, puis que tu le transformes en créature durant le tour suivant (celui de ton adversaire), il aura encore le mal d'invocation.
pour qu'il n'ait pas le mal d'invocation, il faut le contrôler depuis ton plus récent début de tour.

Petite question : La carte retrouve-elle son type d'origine une fois mise dans un cimetière ? A priori non mais j'ai peut être raté une règle sur les changements de type de carte.

tu te trompes.
dès que la carte quitte le champ de bataille, elle devient un nouvel objet pour le jeu : l'effet qui la transformait en créature ne s'applique plus: tu aurais dans le cimetière une carte de terrain non-créature.

[ Dernière modification par lyon4 le 20 jui 2009 à 23h49 ]

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

dragognio

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Envoyé par dragognio le Lundi 20 Juillet 2009 à 23:54


Merci pour toutes ces précisions !

Pour le type de terrain j'avais mal interprété Les règles 212. Mais en m'y replongeant en effet :

212.1c. Certains effets changent le type de carte, le sur-type, ou le sous-type d'un objet mais spécifie que l'objet conserve son ancien type de carte, sur-type, ou sous-type. Dans ce genre de cas, tous les anciens types de carte, sur-types, et sous-types de l'objet sont gardés. Cette règle s'applique aux effets utilisant la phrase "en plus de ses types" ou qui spécifie que quelque chose est "toujours un [type de carte]". Certains effets spécifient qu'un objet devient une "créature-artéfact"; ces effets autorise également l'objet à garder tous ses anciens types de carte et sous-types.


Donc, quand le texte indique que le type de la carte est conservé, on conserve aussi tous les sous-types.

Encore merci !


molodiets

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Envoyé par molodiets le Mardi 21 Juillet 2009 à 00:53


et n'oublie pas que les forets de base sont des permanants incolores et non pas verts.

Apres leur transformation en créature ils restent evidemmment incolores

___________________

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

dragognio

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Envoyé par dragognio le Mardi 21 Juillet 2009 à 01:06


Oui justement, avant de tomber sur un post tout à l'heure qui disait que les terrains étaient incolores je ne le savais pas C'est pour ça que j'ai demandé d'autres précisions au cas où d'autres choses m'échapperaient... j'ai bien fait


Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Mardi 21 Juillet 2009 à 01:20


Incolore incolore...avec le corrupteur les forêts deviennent noires et vertes.

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