non.
tout le processus de déclaration des attaquants (choisir les créatures, dire qui/quel arpenteur elles attaquent, payer les couts d'une éventuelle
propagande, les engager,.. je cite dans le désordre) se fait sans que personne ne reçoive la priorité. (la seule chose qu'on peut jouer à ce moment là, c'est une capacité de mana afin de payer ce que demande Propagande)
Une fois toutes les créatures déclarées attaquantes, on mettra en pile d'éventuelles capacités déclenchée ("À chaque fois qu'une créature attaque..." par ex), puis les joueurs pourront enfin jouer (priorité au joueur attaquant)
À ce moment là, engager une créature attaquante (ou la dégager) ne servira à rien : elle restera attaquante.
Ce qu'il faut faire, pour empêcher une créature d'attaquer, c'est l'engager avant l'étape de déclaration des attaquants, à l'étape de début de combat au plus tard... et donc sans savoir ce que fera l'adversaire à son étape de déclaration des attaquants (donc sans savoir s'il va attaquer ni avec quoi il va attaquer)
c'est le même principe avec la déclaration des bloqueurs.
[ Dernière modification par lyon4 le 09 jun 2009 à 13h56 ]