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Tatouine

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Envoyé par Tatouine le Jeudi 30 Avril 2009 à 23:59


Bonsoir.
Je voudrais juste savoir combien de créature peut-on bloquer avec une seule créature ?

Merci pour votre attention.. ^^


Venser

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Envoyé par Venser le Vendredi 01 Mai 2009 à 00:16


Une seule, sauf exception (dans ce cas, c'est indiqué sur la carte (cf Intercepteur foriysian))

[ Dernière modification par Venser le 01 mai 2009 à 00h18 ]

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ZarimanBloodstar

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Envoyé par ZarimanBloodstar le Vendredi 01 Mai 2009 à 00:18


La plupart du temps, c'est du 1 pour 1, c'est à dire qu'une créature attaquante est blosuée par une créature bloqueuse.

Cependant il est possible de bloquer une seule créature avec plus d'une afin d'infliger plus de dommages et du détruire une créature plus puissant que les siennes.

Certaines créatures, comme le fameux Dragon à deux têtes peuvent bloquer 2 ou plus créatues à elles toutes seules, et ne peuvent être bloquées que par plus d'une créature


Tatouine

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Envoyé par Tatouine le Vendredi 01 Mai 2009 à 00:22


D'accord merci infiniment pour votre attention


Tatouine

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Envoyé par Tatouine le Vendredi 01 Mai 2009 à 00:32


Encore deux chose, je me demandais si, ayant posé la Cohorte de Damnejonc, puis, en l'enchantant avec faveur selon asha, celle-ci posséderai la double-initiative ?

Puis, ayant posé le théâtre en cercleet choisi la couleur bleue, puis-je prévenir les blessures provenant d'une carte multicolore ayant dans son coup de mana un mana bleu ?

Merci d'avance !


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 01 Mai 2009 à 00:53


Non. pourquoi l'aurait-elle ?
les deux capacités n'ont rien à voir (si ce n'est un nom français proche).
si tu donnes deux fois le vol à une créature, aura-t'elle le piétinement ou l'initiative ?
Non. Ben là, c'est pareil.

(voir l'article sur la double initiative pour les détails)

en général, une carte qui a le symbole dans son cout de mana est bleue, donc tu pourras prévenir les blessures.

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Tatouine

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Envoyé par Tatouine le Vendredi 01 Mai 2009 à 01:07


D'accord merci beaucoup


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Envoyé par Tatouine le Vendredi 01 Mai 2009 à 15:24


Rebonjour =)

J'aurai voulu savoir si, mon adversaire ayant posé le pérégrin gobelin, je peux jouer l'enchantement pacifisme sur celle-ci ?
Protection contre le blanc englobe donc quoi ? Uniquement les blessures ou également les sorts blancs lancés contre cette carte ?

Merci


Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Vendredi 01 Mai 2009 à 15:29


502.7b. Un permanent ou un joueur avec la protection ne peut être ciblé par des sorts ayant la propriété citée et ne peut pas être ciblé par des capacités provenant d'une source ayant la propriété citée.


502.7c. Un permanent ou un joueur avec une protection ne peut être enchanté par des auras qui ont la propriété citée. De telles auras attachées au permanent ou au joueur avec la protection seront mises dans les cimetières de leurs propriétaires en tant qu'effet basé sur un état. (Voir règle 420, "Effets basés sur un état".)


502.7d. Un permanent avec une protection ne peut être équipé par des équipements ayant la propriété citée ou fortifié par des fortifications ayant la propriété citée. De tels équipements ou fortifications deviennent détachés de ce permanent, mais restent en jeu. (Voir règle 420, "Effets basés sur un état".)


502.7e. Toutes les blessures qui devraient être infligées au permanent ou joueur avec la protection par des sources ayant la propriété citée sont prévenues.


502.7f. Une créature attaquante avec la protection ne peut pas être bloquée par des créatures ayant la propriété citée.

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

Tatouine

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Envoyé par Tatouine le Vendredi 01 Mai 2009 à 15:33


Merci beaucoup !


Tatouine

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Envoyé par Tatouine le Vendredi 01 Mai 2009 à 16:07


Désolé encore pour cette question qui peut vous parâitre débile, mais un tour correspond à quoi ? Seulement mon entretien, ou l'entretien de mon adversaire et du mien ?


cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Vendredi 01 Mai 2009 à 16:26


Hein ? un tour n'a rien à voir avec un entretien !
Un tour (c'est-à-dire le tour d'un joueur), c'est ça :

Phase de début de tour
- Étape de dégagement
- Étape d'entretien
- Étape de pioche
Première phase principale
Phase de combat
- Étape de début de combat
- Étape de déclaration des attaquants
- Étape de déclaration des bloqueurs
- Étape des blessures de combat
- Étape de fin de combat
Deuxième phase principale
Phase de fin de tour
- Étape de fin de tour
- Étape de nettoyage

[ Dernière modification par cerealekiller le 01 mai 2009 à 16h27 ]

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Tatouine

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Envoyé par Tatouine le Vendredi 01 Mai 2009 à 16:28


D'accord merci merci Je me suis mal exprimé en parlant d'entretien je m'en excuse


Tatouine

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Envoyé par Tatouine le Vendredi 01 Mai 2009 à 17:57


Rebonjour, j'aimerai une petite précision.
Je vous expose une nouvelle fois mon problème :
L'agents de vectis est enchanté par malédiction des chaînes.
Lorsque mon adversaire joue Esperzoa, il choisit de retirer la carte Agents de Vectis. Mon enchantement est-il détruit ou revient-il dans ma main ?
Merci beaucoup


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 01 Mai 2009 à 18:16


comme l'aura n'enchante plus rien, elle est mise dans le cimetière de son propriétaire (il n'est pas détruit) en tant qu'effet basé sur un état.

une aura en jeu ne cible pas. (je le précise pour la personne dont j'ai effacé le message).
seuls les sorts d'aura (cad en pile) ciblent.

merci d'éviter de poster des sujets sans rapport avec le sujet des topics.

[ Dernière modification par lyon4 le 01 mai 2009 à 18h18 ]

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