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Antoinefr

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Envoyé par Antoinefr le Vendredi 02 Janvier 2009 à 19:04


1)Si je joue une capacité activée d'un permanent et que mon adversaire renvoie ce permanent dans ma main, la capacité se résout quand même?
2)Même question sauf que cette fois la capacité est une capacité déclenchée.
3)Si je déclare que j'attaque avec une créature et qu'en réponse mon adversaire l'engage, elle attaque quand même?

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Tout le monde savait que c'était impossible. Puis un jour un con est venu, mais lui, il le savait pas que c'était impossible. Alors il l'a fait.

GATSU_

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Envoyé par GATSU_ le Vendredi 02 Janvier 2009 à 19:07


Pour les questions 1) et 2) ... met les liens des cartes....

Pour la 3), oui une fois que la créature est attaquante,on ne peut pas l'empecher d'attaquer en l'engageant.....pour cela il faut le faire dans un phase précédente...ou dans la phase de declaration des attaquants, mais AVANT qu'il les aient désignés !

[ Dernière modification par GATSU_ le 02 jan 2009 à 19h09 ]


super

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Envoyé par super le Vendredi 02 Janvier 2009 à 19:11


1/Oui. La capacité est sur la pile donc indépendante de sa source

2/Pareil
au passage, une capacité déclenchée n'est pas jouée. Elle se déclenche quand son événement déclencheur se produit.

3/Il peut pas. Déclarer les attaquants ou les bloqueurs ne passe pas par la pile. Ton adversaire pourra jouer des sorts et des capacités après. Mais de toutes façon, engager ou dégager une créature attaquante ou bloqueuse ne la retire pas du combat.
Par contre, ton adversaire aurait pu engager ta créature pendant l'étape de début de combat, c'est-à-dire avant que tu ne déclare tes attaquants.



Antoinefr

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Envoyé par Antoinefr le Vendredi 02 Janvier 2009 à 19:11


Pour la 1) et la 2), n'importe quelle carte faisaient l'affaire. Mais si tu veut des cartes :
1)http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-14133-sygg-guide-riviere.html
2)http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11431-marche-bridesang.html

édit: j'avais pas lu le dernier post. Merci.

[ Dernière modification par Antoinefr le 02 jan 2009 à 19h12 ]

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cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Vendredi 02 Janvier 2009 à 19:12


1) en général, une capacité se résout normalement, quoi qu'il soit arrivé à sa source, y compris si elle est renvoyée en main. (quelques exceptions précisent "si *** est en jeu, ..." dans le texte de la capacité)

2) idem.

3) ton adversaire doit engager ta créature avant qu'elle soit déclarée attaquante (au plus tard pendant l'étape de début de combat). Une fois qu'une créature est déclarée attaquante, elle est engagée (sauf vigilance ou dégagée plus tard) et l'engager ne la retire pas du combat.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 02 Janvier 2009 à 19:17


il ne cite pas de carte, donc difficile de mettre des liens...

1/ et 2/ toucher à la source d'une capacité se trouvant en pile ne change généralement rien concernant cette capacité.
dans la généralité des cas, la capacité se résoudra quand même. (elle serait contrée uniquement dans le cas où sa cible unique était le permanent)
après, concernant l'effet qu'aura la capacité, il faut voir au cas par cas.

3/ GATSU: va relire les regles sur les phase/étapes d'un tour.
en effet, une fois déclarée attaquante, engager ou dégager une créature, ne changera pas le fait qu'elle est attaquante.
pour empecher une creature d'attaquer, il faut l'engager AVANT l'étape de déclaration des attaquants (pendant cette étape c'est TROP TARD. on ne recupère la priorité qu'une fois les attaquants déjà déclarés), donc, au plus tard, à l'étape de début de combat.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

GATSU_

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Envoyé par GATSU_ le Vendredi 02 Janvier 2009 à 19:35


ha ok !!! merde je me suis fait grugé alors


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