Tampon horaire et conflit de capacités

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xJeliel

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Envoyé par xJeliel le Mardi 23 Décembre 2008 à 18:35


Bonjour, mon adversaire joue un jeu Aluren, ce qui lui permet de me tuer avec un combo infini. Pour le contrer, je veux poser une Trinisphère.

Comme les deux capacités se contredisent, je suppose que le tampon horaire entre en ligne de compte, et que je dois poser mon artefact après son Aluren.

J'aimerais bien en être sûr, car si je peux poser ma Trinisphère avant son Aluren et que ça lui pose problème je vais pas me gêner


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 23 Décembre 2008 à 18:47


ces 2 capacités ne se contredisent pas du tout.

on pourra jouer un sort de créature de ccm 3 ou moins sans payer son cout de mana comme s'il avait le flash.

puisqu'on ne paie pas son cout de mana, son cout total devrait être de . Comme c'est inférieur à 3 manas, l'effet de la Trinisphère fait qu'il sera égal à à la place.

Tu peux donc jouer la Trinisphère avant ou après l'Aluren, ça ne changera rien.

[ Dernière modification par lyon4 le 23 déc 2008 à 18h47 ]

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M'enfin !?

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Mardi 23 Décembre 2008 à 18:47


les deux capacité ne se contredisent pas. Cout a payer (ou cout total) = cout de mana + augmentation de cout - diminution de cout.
ccm = cout de mana converti en nombre de mana

Alluren te permet de payer "rien a la place du cout de mana.

trinisphere te dit que si cout total < 3 manas alors cout total = 3 manas dont au moins autant de mana coloré

cout total avant application de trinisphere = rien (puisque le cout de mana n'est pas payé) donc
cout total remplacé par par la trinisphere.

Il n'y a pas de contradiction car la trinisphere agit sur le cout total tandis qu'alluren n'agit que sur le cout de mana

[ Dernière modification par molodiets le 25 déc 2008 à 20h19 ]

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xJeliel

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Envoyé par xJeliel le Mardi 23 Décembre 2008 à 18:48


Donc si j'ai bien compris je peux poser ma Trinisphère avant et bloquer son combo ?


molodiets

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Envoyé par molodiets le Mardi 23 Décembre 2008 à 18:57


avant c'est mieux.
apres qu'il ait commencé a comboter c'est encore possible si c'est pendant ton tour mais il y a peu de chance qu'il te laisse faire puisqu'il peut jouer toutes ses créatures en réaction comme si elles avaient le flash.

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Envoyé par xJeliel le Mardi 23 Décembre 2008 à 19:03


exact, c'est pourquoi je préfère le jouer avant

merci beaucoup pour vos réponses ^^


xJeliel

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Envoyé par xJeliel le Jeudi 25 Décembre 2008 à 19:07


Une autre question du même ordre contre Aluren, je suppose que je peux contrer ça en posant un Calice du vide avec 0 marqueurs non ? vu que le CCM est de 0...

ça m'éviterait de mettre une trinisphère en side

merci


Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Jeudi 25 Décembre 2008 à 19:16


Non. Le CCM est un nombre (et pas un coût) qui ne change jamais.

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

xJeliel

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Envoyé par xJeliel le Jeudi 25 Décembre 2008 à 19:27


Oui en plus c'est logique, la trinisphère agit au niveau du coût payé, alors que le calice est au niveau du CCM...

Merci


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 26 Décembre 2008 à 00:05


-le cout de mana d'une carte est ce qu'il y a en haut à droite de la carte.
-le ccm (cout converti de mana) d'une carte est le nombre de manas qu'il y a dans ce cout de mana.

qu'on paie , ou pour jouer le sort n'a pas d'importance, son cout de mana restera ce qu'il y a en haut à droite de la carte, et donc son ccm aussi.

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xJeliel

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Envoyé par xJeliel le Vendredi 26 Décembre 2008 à 00:14


Merci ^^


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