cout de lancement : quand le payer ?

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sneakyhomunculus

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Envoyé par sneakyhomunculus le Mercredi 16 Juillet 2008 à 13:15


salut à tous !

j'aimerais avoir plus de précision quant au paiement de cout de lancement d'une carte.
Si par exemple sur la table on a une île dégagée et de l'autre une montagne dégagée.
Le joueur "rouge" décide de jouer un Mogg fanatique.
Le joueur "bleu" a-t-il le droit d'y répondre en jouant Mind Games ?
Je pencherai plutôt pour un non...

Réciproquement, le joueur "bleu" décide de jouer Mind Games sur la montagne dégagée.
Le joueur "rouge" a bien le droit de jouer un choc avec cette même montagne quand même non ?

Si vous pouviez me donner aussi quelques indics sur quand est-ce que l'on paie le cout ce serait sympa !


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 16 Juillet 2008 à 13:24


Pour jouer un sort un joueur l'annonce, le mets sur la pile, effectue les choix (cibles, modes, valeurs de X, paiement ou pas de couts supplémentaires) puis paye le cout de mana qui en résulte. Ces actions ce font d'une traite sans interruption possible.
Jouer des capacités de mana est une action spéciale qui n'utilise pas la pile et qui peut être effectuer pendant le processus que j'ai cité au-dessus.

J'espère que cela te donne tes réponses

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sneakyhomunculus

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Envoyé par sneakyhomunculus le Mercredi 16 Juillet 2008 à 13:29


ok merci tripel_Ix

alors dans le premier cas en gros le joueur bleu joue "mind games" pour rien...
et dans le deuxième cas...pareil !! lol


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 16 Juillet 2008 à 13:49


en effet.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

pingu1

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Envoyé par pingu1 le Mercredi 16 Juillet 2008 à 14:34


Le 16/07/2008, sneakyhomunculus avait écrit ...

ok merci tripel_Ix

alors dans le premier cas en gros le joueur bleu joue "mind games" pour rien...
et dans le deuxième cas...pareil !! lol


Et c'est pourquoi ce genre de sort n'est pas joué pendant la phase principale d'un joueur mais pendant une phase où l'on ne peut pas jouer de rituel/créatures etc...

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


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