Gérer les effets de remplacement.

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Kraslick

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Envoyé par Kraslick le Dimanche 01 Juin 2008 à 20:27


Bonsoir,

Si j'ai des Cygnes de Bryn Argoll et une Ardeur en jeu, et que mon adversaire inflige des blessures à mes Cygnes, les deux effets de remplacement peuvent "agir" (je ne connais pas le terme consacré). Comment les gérer ?

Puisque je contrôle les deux cartes, puis-je choisir de remplacer les blessures par l'effet de mon choix, un peu dans la même idée qu'un joueur décide de l'ordre dans lequel il place dans la pile les capacités des permanents qu'ils contrôle ?

Si oui, admettons que je choisisse de remplacer les blessures par l'effet de l'Ardeur : les blessures sont remplacées par autant de marqueurs +1/+1 et sont considérées comme n'ayant jamais été infligées (effet de remplacement) et donc, mon adversaire ne piochera pas de cartes. Est-ce correct?

Merci d'avance.

Kraslick.

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Dimanche 01 Juin 2008 à 20:31


Lorsque 2 effets de remplacement s'appliquent en même temps, c'est le contrôleur du permanent qui choisit lequel on applique.

Ici, tu pourras donc choisir les marqueurs et ton adversaire ne piocheras pas.

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Kraslick

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Envoyé par Kraslick le Dimanche 01 Juin 2008 à 21:33


Salut,

Merci pour ta réponse, cela semble logique. Cependant, si ce point est couvert parles règles, j'aimerai savoir où. J'ai cherché, mais sans succès :

    1. Le point 319 consacrés aux effets de remplacement n'aborde pas le cas où deux effets de remplacement agissent en même temps.

    2. J'ai alors pensé à faire une analogie avec les capacités déclenchées qui se déclenchent en même temps (point 410), mais on ne peut pas dire qu'un effet de remplacement se déclenche.

    3. J'ai aussi regardé dans l'article consacré à la pile, aux capacités, ... pour profiter des nombreux exemples, mais sans succès non plus.


Désolé d'être tatillon, mais je suis sûr que la question va faire débat au club et j'aimerai pouvoir me justifier.

Merci d'avance et à +.

Kraslick.

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ecorider05

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Envoyé par ecorider05 le Dimanche 01 Juin 2008 à 22:23


Et voilà:
419.9a. Si deux (ou plus) effets de remplacement ou de prévention essayent en même temps de modifier le même événement de manières contradictoires, le joueur qui contrôle le permanent affecté (ou son propriétaire s'il n'a pas de contrôleur) ou qui est lui-même affecté choisit un effet à appliquer. Puis, le ou les autres effets sont appliqués de la même manière s'ils sont toujours pertinents. Si un ou plusieurs de ces effets sont des effets d'auto-remplacement (voir règle 419.6d), ces effets sont appliqués avant tout autre effet. Si deux joueurs ou plus doivent faire ces choix en même temps, ce choix sont faits dans l'ordre APNAP (voir règle 103.4).
Exemple : deux permanents sont en jeu. L'un d'entre eux est un enchantement qui indique "Si une carte devait être mise au cimetière, retirez-la de la partie à la place". L'autre est une créature qui indique "Si [cette créature] devait être mise au cimetière depuis le jeu, mélangez-la dans la bibliothèque de son propriétaire à la place". Le contrôleur de la créature qui devrait être détruite décide quel effet de remplacement appliquer en premier. L'autre effet ne fait alors rien.


Kraslick

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Envoyé par Kraslick le Lundi 02 Juin 2008 à 11:58


SAlut,

Merci pour l'extrait, je ne sais pas comment j'ai pu le louper. J'ai tout ce qu'il me faut, maintenant.

Merci encore.

Kraslick.

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