Cercle de la Consolation...bon ou mauvais?

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sefb

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Envoyé par sefb le Lundi 14 Avril 2008 à 18:49


un petit éclaircissement svp...lorsque je joue Cercle de la Consolation, je choisis un type de créature.(pour le moment,je choisis elfes.)Là, l'ennemi attaque,sûr de son coup.Évidemment ,je tappe 2.C'est là le problème...est-ce qu'il faut que je tappe 2 PAR créatures ou 2 pour toutes les créatures?

Le texte n'est pas clair...Merci d'avance!

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Bonjour tout le monde !

Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Lundi 14 Avril 2008 à 18:51


par créature.

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 14 Avril 2008 à 19:21


le texte est tres clair. ca parle de "la prochaine fois qu'une creature", donc si on ne payait qu'une seule fois, ca ne concernera que la première des prochaines fois...donc une seule créature (comme elles infligent toutes leurs blessures en meme temps, on pourra choisir celle qu'on veut.)

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M'enfin !?

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Soliva

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Envoyé par Soliva le Lundi 14 Avril 2008 à 20:52


Petit éclaircissemnt (si je peux..), peut-on utiliser la compétence directement au moment de l'attaque. Ex : l'adversaire attaque, j'utilise le sort pour "parer". ou bien je reçois l'attaque et au tour prochain, j'utilise le sort et spécifie le type de créature ?

Merci d'avance,

*signe*


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 14 Avril 2008 à 21:21


L'enchantement doit être en jeu pour qu'on puisse jouer sa capacité. (et comme on ne peut généralement pas jouer un sort non-éphémère pendant la phase d'attaque d'un adversaire, il vaut mieux qu'il soit déjà en jeu lorsque l'adversaire déclarera son attaque)

On ne peut pas prévenir des blessures qui ont déjà été infligées (ce tour-ci, ou les tours precedents).

Pour pouvoir prévenir les blessures, il faut que la capacité se résolve (et donc qu'elle soit jouée) avant que ces blessures ne soient infligées . ainsi l'effet de prévention (qu'on peut comparer à une sorte de bouclier) qu'elle crée sera là lorsque les blessures devront être infligées et les préviendra (elles ne seront donc pas infligées)
En général, ici, on jouera la capacité lorsque les blessures de combat sont sur la pile en attente d'etre infligées ( mais on peut aussi la jouer plus tôt dans le tour. même si on ne sait pas encore si la créature qu'on va choisir va infliger ou non des blessures ce tour-ci)

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