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Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Vendredi 29 Février 2008 à 10:39


Salut à tous, j'ai une question surement stupide mais qui me torture le cerveau.

Lorsqu'on déclare une phase d'attaque, faut il avoir déjà animé son Mutecaveau au préalable ou peut-on le faire au moment ou l'on choisit ses attaquants ?

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f4k3

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Envoyé par f4k3 le Vendredi 29 Février 2008 à 10:50


L'étape de début de combat est la première étape de la phase de combat

307.1. Lorsque cette étape commence, les capacités déclenchées au début du combat vont sur la pile. (Voir règle 410, "Gérer les capacités déclenchées".) Puis, le joueur actif reçoit la priorité et les joueurs peuvent jouer des sorts et des capacités.


ensuite tu as l'étape de déclaration des attaquants

donc oui

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paspas

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Envoyé par paspas le Vendredi 29 Février 2008 à 10:54


salut

Mutecaveau

tout les attaquand ( et bloqueur ) se déclare en une seul fois donc tu doit animer ton permanent avant ton étape de déclaration des attaquants, tu ne peut pas déclarer un attaquant puis seulement animer ton permanent et le déclarer attaquant

il existe une étape de début du combat dans laquelle il est possible de jouer des sort ou des capacité mais d' autre te diront si il est possible de l animer a ce moment la

rappel : La phase de combat est divisée en cinq étapes, qui ont lieu dans cet ordre : début du combat, déclaration des attaquants, déclaration des bloqueurs, blessures de combat et fin de combat

edit griller

paspas

[ Dernière modification par paspas le 29 fév 2008 à 10h57 ]

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Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Vendredi 29 Février 2008 à 11:25


Ok donc si j'ai bien compris :
- On déclare une phase d'attaque.
- A l'étape du début de combat, on peut animer Mutecaveau
- A l'étape de déclaration des attaquants on peut choisir le Mutecaveau comme attaquant.

Ca me conviens, je le jouais déjà comme ça mais la les étapes sont plus clairs, merci f4k3.

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-Roswell-

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Envoyé par -Roswell- le Vendredi 29 Février 2008 à 11:48


Pour chipoter, vous semblez restreindre l'animation du Mutecaveau à l'étape de début de combat.
Or le Mutecaveau peut parfaitement être animé n'importe quand pour peu que son contrôleur ait la priorité (or aucun joueur n'a la priorité pendant que le joueur actif déclare les attaquants).
La seule particularité de l'étape de début de combat, c'est d'être la dernière étape pendant laquelle il est possible d'animer le Mutecaveau pour attaquer avec.

On peut tout à fait, par exemple, animer le Mutecaveau lors de sa première phase principale, pour piocher une carte de plus avec Mélodie lointaine, puis attaquer avec lors de la phase de combat.


f4k3

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Envoyé par f4k3 le Vendredi 29 Février 2008 à 11:50


faut il avoir déjà animé son Mutecaveau au préalable ou peut-on le faire au moment ou l'on choisit ses attaquants ?


on répond tout simplement à la question d'Elf_Noir pour préciser quel est le tout dernier moment auquel on peut animer le mutecaveau

bien entendu on peut animer le bestiau dès l'étape d'entretien, ou lors de la phase principale

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paspas

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Envoyé par paspas le Vendredi 29 Février 2008 à 12:01


non non
tu doit animer ton permanent avant ton étape de déclaration des attaquants


mais j' ai une petite question ,

Code :
les capacités déclenchées au début du combat vont sur la pile. Puis, le joueur actif reçoit la priorité



faut il obligatoirement que il y ai une capacité declenchee sur la pile pour avoir la priorité , car j avait cru comprendre que la l' étape de fin de tour c'etait le cas ?
paspas

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Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Vendredi 29 Février 2008 à 12:07


Pas forcèment. Ce n'est pas non plus le cas à l'étape de fin du tour mais à l'étape de nettoyage.

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

imagine

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Envoyé par imagine le Vendredi 29 Février 2008 à 15:14


Salut paspas

Le joueur actif acquiert la priorité au cours de toutes les phases et étape d'un tour qu'il y est ou non un objet qui ai rejoint la pile sauf
1) Au cours de l'étape de dégagement
2) Au cours de l'étape de nettoyage sauf si une capacité déclenchée a rejoint la pile à ce moment là où bien qu'un effet basé sur un état quelconque a été vérifié. Si c'est le cas, il y aura une nouvelle étape de nettoyage aprés.

A++

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imagine all the people... Je ne suis pas raciste mais il faut bien voir les choses en face : les enfants ne sont pas des gens comme nous

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