Salut !!! question sur yosei

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Etiennakki

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Envoyé par Etiennakki le Jeudi 27 Décembre 2007 à 20:04


Voici la situation...
J'ai le dessus sur la table avec mon rouge noir super bien à moi !!! ^^
Mon adversaire acculé qu'il est, décide de jouer ce méchant rituel qu'est la Colère de Dieu, Si je réagit, en jouant ma Nécromancie sur le Yosei, l'étoile du matin qu'il a dans son cimetière, qui aura 5 permanent bloqué ? lui, ou moi ?

___________________

J'ai plein de questions idiotes mais je prefere me dire qu'il n'y a que des idiots qui ne posent pas de questons...

arcarum

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Envoyé par arcarum le Jeudi 27 Décembre 2007 à 20:20


le joueur que tu cibleras.

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pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2

Etiennakki

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Envoyé par Etiennakki le Jeudi 27 Décembre 2007 à 20:36


c'est donc moi, alors que le yosei va dans son cimetiere, qui cible ???

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J'ai plein de questions idiotes mais je prefere me dire qu'il n'y a que des idiots qui ne posent pas de questons...

super

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Envoyé par super le Jeudi 27 Décembre 2007 à 21:02


oui, effectivement. Ceci est dû au fait que quand des permanents sont mis au cimetières, on regarde l'état du jeu juste avant qu'ils ne soient mis au cimetière pour déterminer ce qui a pu se déclencher, en tenant compte de tous les effets continus, y compris, comme c'est le cas ici, des effets de changement de contrôle.
410.10d Normally, objects that exist immediately after an event are checked to see if the event
matched any trigger conditions. Continuous effects that exist at that time are used to determine
what the trigger conditions are and what the objects involved in the event look like. However,
some triggered abilities must be treated specially because the object with the ability may no
longer be in play, may have moved to a hand or library, or may no longer be controlled by the
appropriate player. The game has to “look back in time” to determine if these abilities trigger.
Abilities that trigger specifically when an object leaves play, when an object is put into a hand
or library, or when a player loses control of an object will trigger based on their existence, and
the appearance of objects, prior to the event rather than afterward.



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