(question)que veut dire piétinement?

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frt

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Envoyé par frt le Dimanche 09 Décembre 2007 à 16:11


bonjour je voudrai savoir que veut dire la capacité piétinement?
a+

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Bibic

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Envoyé par Bibic le Dimanche 09 Décembre 2007 à 16:39


Tout est la :

502.9. Piétinement

502.9a. Le piétinement est une capacité statique qui modifie la règle d'assignation des blessures d'une créature attaquante. Une créature avec le piétinement n'a pas de capacité spéciale quand elle bloque ou quand elle inflige des blessures qui ne sont pas des blessures de combat. 'Voir règle 310, "Etape des blessures de combat".)

502.9b. Le contrôleur d'une créature attaquante avec le piétinement assigne en premier ses blessures à la ou aux créatures qui la bloquent. Si toutes ces créatures bloqueuses se voient assigner des blessures fatales, chaque blessure restante est assignée selon le choix de son contrôleur entre les créatures bloqueuses et le joueur ou l'arpenteur que la créature attaque. Quand vous vérifiez blessures fatales assignées, prenez en compte les blessures déjà présentes sur la créature et les blessures provenant d'autres créatures qui seront assignées en même temps (voir règle 502.9e). Le contrôleur n'est pas obligé d'assigner des blessures fatales à toutes les créatures bloqueuses mais, dans ce cas, il ne peut assigner aucune blessure au joueur ou à l'arpenteur qu'elle attaque.

502.9c. Si une créature attaquante avec le piétinement est bloquée, mais qu'il n'y a plus de créature la bloquant lorsque les blessures sont assignées, toutes ses blessures sont assignées au joueur ou à l'arpenteur qu'elle attaque.

502.9d. Assigner des blessures en provenance d'une créature avec le piétinement ne tient compte que de l'endurance actuelle de la créature bloqueuse, et pas des capacités ou des effets qui pourraient changer le nombre final de blessures infligées.
Exemple : un créature 6/6 verte avec le piétinement est bloquée par une créature 2/2 avec la protection contre le vert. L'attaquant doit au moins assigner deux blessures au bloqueur, même si celles-ci seront prévenues par la protection. Il peut ensuite assigner les blessures restantes au défenseur.

502.9e. Quand il y a plusieurs créatures attaquantes, il est légal d'assigner d'abord les blessures en provenance de celles sans le piétinement de manière à maximiser les blessures de celles avec le piétinement.
Exemple : une créature 2/2 avec une capacité qui lui permet de bloquer plusieurs attaquants bloque deux attaquants, une 1/1 sans capacité spéciale et une 3/3 avec le piétinement. Le joueur actif pourrait assigner à la créature bloqueuse 1 blessure du premier attaquant et 1 blessure du second attaquant, lui permettant d'assigner 2 blessures au joueur défenseur en provenance de la créature avec le piétinement.

502.9f. Des exemplaires multiples du piétinement sur une même créature sont redondants.


keeper

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Envoyé par keeper le Dimanche 09 Décembre 2007 à 19:53


En particulier :
Le contrôleur d'une créature attaquante avec le piétinement assigne en premier ses blessures à la ou aux créatures qui la bloquent. Si toutes ces créatures bloqueuses se voient assigner des blessures fatales, chaque blessure restante est assignée selon le choix de son contrôleur entre les créatures bloqueuses et le joueur ou l'arpenteur que la créature attaque


Ca signifie que si la créature attaquante assigne assez de blessures pour détruire toutes les créatures bloqueuses, les blessures supplémentaires peuvent être assignées au joueur défenseur


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 10 Décembre 2007 à 10:57


attention ! ça n'est pas forcément lié au fait de pouvoir détruire ou non les bloqueuses.

ce qui est important, en fait, c'est:
Quand vous vérifiez blessures fatales assignées, prenez en compte les blessures déjà présentes sur la créature et les blessures provenant d'autres créatures qui seront assignées en même temps (voir règle 502.9e)


exemple:
une 5/5 piétinement attaque un joueur, ce joueur la bloque avec une 2/2 indestructible.
bien que la bloqueuse soit indestructible (chose dont on se moque royalement au moment d'assigner les blessures de combat) , le joueur attaquant pourra assigner 3 blessures (ou moins) sur le joueur et 2 (ou plus) sur la bloqueuse.
à la résolution de ces blessures, le joueur se prendra 3 blessures, la 2/2 recevra deux blessures (et restera en jeu car indestructible)

j'aurais pu faire le meme type exemple en disant que la 5/5 est verte et la 2/2 a la protection contre le vert.
la seule différence qu'il y aura, c'est que la 2/2 ne recevra aucune blessure (car la protection les previent). le joueur, lui, se prendrait quand meme les 3 blessures.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

frt

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Envoyé par frt le Mardi 11 Décembre 2007 à 17:49


Tu aurais put allé voir dans le bazar pour y trouvé la réponse!
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magic13

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Envoyé par magic13 le Mardi 11 Décembre 2007 à 17:51


Il y a eu un bug c'est moi qui est posté la réponse et sa met que c'est frt qui la posté!
a+

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