attention ! ça n'est pas forcément lié au fait de pouvoir détruire ou non les bloqueuses.
ce qui est important, en fait, c'est:
Quand vous vérifiez blessures fatales assignées, prenez en compte les blessures déjà présentes sur la créature et les blessures provenant d'autres créatures qui seront assignées en même temps (voir règle 502.9e)
exemple:
une 5/5 piétinement attaque un joueur, ce joueur la bloque avec une 2/2 indestructible.
bien que la bloqueuse soit indestructible (chose dont on se moque royalement au moment d'assigner les blessures de combat) , le joueur attaquant pourra assigner 3 blessures (ou moins) sur le joueur et 2 (ou plus) sur la bloqueuse.
à la résolution de ces blessures, le joueur se prendra 3 blessures, la 2/2 recevra deux blessures (et restera en jeu car indestructible)
j'aurais pu faire le meme type exemple en disant que la 5/5 est verte et la 2/2 a la protection contre le vert.
la seule différence qu'il y aura, c'est que la 2/2 ne recevra aucune blessure (car la protection les previent). le joueur, lui, se prendrait quand meme les 3 blessures.