Bande Guerrière Nacatl+guide griffon

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sefiani

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Envoyé par sefiani le Jeudi 22 Novembre 2007 à 16:50


je mme posais une question je posséde Bande Guerrière Nacatl enchantée de guide griffon et mon adversaie 3 créatures que se passe-t-il

1)mes Bande Guerrière Nacatl volent et ne sont pas bloquées
2)mes Bande Guerrière Nacatl volent se multiplient sont bloquées et sont 5/5 qui créent des griffons a la fin du tour
3)mes Bande Guerrière Nacatl se multiplient et sont des 3/3 bloquées

merci de votre future réponse


TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Jeudi 22 Novembre 2007 à 17:25


Bonjour et bienvenue!

Si tu avais lu les Fonctionnement et règles du forum (À LIRE ABSOLUMENT) qui est en post-it et en rouge, tu saurais que pour avoir une réponse, il faut absolument que tu donnes le texte des cartes, ou un lien vers le texte.
Sinon, on peut pas savoir ce que sont bande guerrière nacatl ni guide griffon

(tu trouveras comment faire les liens dans un autre post-it, le premier en fait)

___________________

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sefiani

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Envoyé par sefiani le Jeudi 22 Novembre 2007 à 17:42


d'accord

bande guéreire nactal

La Bande guerrière nacatl doit être bloquée par exactement une créature si possible.
À chaque fois que la Bande Guerrière Nacatl attaque, mettez en jeu X jetons, engagés et attaquants, qui sont des copies de la Bande Guerrière Nacatl, X étant le nombre de créatures que le joueur défenseur contrôle. Retirez ces jetons de la partie à la fin du tour

guide griffon

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol.
Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, mettez en jeu un jeton de créature 2/2 blanche Griffon avec le vol.


TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Jeudi 22 Novembre 2007 à 18:04


Bande guerrière nacatl (tu avais oublié sa force/endu )

Donc, quand tu attaques avec ta bande guerrière nacatl enchantée d'un guide griffon, tu mets en jeu 3 jetons de créature 3/3 qui sont engagés et attaquants.
Quand on parle de copier une créature, ou de mettre en jeu des copies, ce sont des copies de la carte de base, sans enchantements, équipements, etc...

Tu auras donc une 5/5 vol et 3 3/3 qui attaqueront l'adversaire.

Pour les autres questions, il faut plus de précision : si les créatures adverses ont le vol, si elles sont engagées, leur force et leur endurance.

___________________

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sefiani

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Envoyé par sefiani le Jeudi 22 Novembre 2007 à 19:10


d'accord mais si ces créatures ont la distorsion
ou la protection contre le vert


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 22 Novembre 2007 à 19:21


si elles ont la distorsion, elles ne pourront pas bloquer les bandes guerrières puisque ces dernières n'ont pas la distorsion.

si elles ont la protection , elle pourront les bloquer (une chacune) et ne recevront aucune blessure de combat.

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Reeko

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Envoyé par Reeko le Jeudi 22 Novembre 2007 à 19:21


Si elles ont la distorsion, elles ne peuvent pas bloquer.

La Bande guerrière nacatl doit être bloquée par exactement une créature si possible.


Si elles ont la protec vert, tes tokens vont s'empaler dessus.


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