Paire sauvage + mur de racine

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R-buS

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Envoyé par R-buS le Dimanche 04 Novembre 2007 à 22:51


J'ai ma paire sauvage en jeu, et je joue un mur de racines . Est il possible, que lorsque le mur arrive en jeu, je lui ajoute un marqueur -0/-1 afin d'aller chercher une 2/2?

Là ou je joue, les avis sont très partager, je décide donc de poser là question ici afin d'avoir la réponse d'un pro

merci d'avance !!

[ Dernière modification par R-buS le 04 nov 2007 à 22h51 ]

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Lundi 05 Novembre 2007 à 08:02


oui tu peux, une fois la créature arrivée en jeu, jouer un sort avant que la capacité de la paire sauvage ne se résolve. Ce n'est qu'à la résolution de la capacité de la paire sauvage que seront déterminée la valeur de la créature que tu pourras aller chercher.

ainsi, si tu joues un mur de racine qui est 0/5 et si en réponse à la capacité de la paire sauvage tu joues un sort qui lui fait gagner -1/-1, alors lorsque tu résoudre la capacité de la paire sauvage, le mur étant 0/4, tu pourras aller chercher une créature 2/2 (par exemple)

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 05 Novembre 2007 à 10:43


non, avec -1/-1 c'est faux.
c'est si on lui fait gagner -0/-1 (avec la capa du mur itself) qu'on pourra aller chercher une carte de créature dont le total des force/endu vaut 4.

si on lui faisait gagner -1/-1, on ne pourrait aller chercher qu'une carte de creature dont le total des force/endu fait 3. (-1/4, ca fait un total de 3)

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M'enfin !?

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Lundi 05 Novembre 2007 à 11:21


effectivement et ce même si l'explication du gatherer s'auto-contredit

2/1/2007 If the total power and toughness of the creature that came into play is less than 0 (due to Bewilder or Sudden Death, for example), it is treated as 0 by Wild Pair. For example, if a creature was -2/1, you could search for a creature with total power and toughness of 0. If either the power or toughness is less than 0, but the total is greater than 0, use the actual total. For example, if the creature is -1/3, you could search for a creature with total power and toughness of 2.


étrange comme situation

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 05 Novembre 2007 à 11:43


non ,non, ca ne se contredit pas, ca parle du total, pas de l'une des deux valeurs.

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Envoyé par Superarcanis le Lundi 05 Novembre 2007 à 11:52


C'est étrange que Wild Pair considère qu'un total de F+E < 0 soit considéré comme égal à 0.
Après tout il n'est pas impossible de posseder dans sa bibliotheque une autre créature avec un total inférieur à 0.
C'est en application de quelle règle ?

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smc

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Envoyé par smc le Lundi 05 Novembre 2007 à 11:58


j'étais justement en train de me dire que c'était triste pour le parasite spinal

cela vient de
104.1b Most of the time, the Magic game uses only positive numbers. You can’t choose a negative
number, deal negative damage, gain negative life, and so on. However, it’s possible for a game
value, such as a creature’s power, to be less than zero. If a calculation or comparison that would
determine the result of an effect needs to use a negative value, it does so. If such a calculation
yields a negative number, zero is used instead
, unless that effect sets a creature’s power or
toughness, changes a creature’s power or toughness, or sets a player’s life total.

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Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

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Envoyé par Superarcanis le Lundi 05 Novembre 2007 à 12:05


Le 05/11/2007, smc avait écrit ...

j'étais justement en train de me dire que c'était triste pour le parasite spinal

Tant il est vrai que ca ferait une super combo (je pensais à lui aussi)

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R-buS

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Envoyé par R-buS le Lundi 05 Novembre 2007 à 12:55



Ok, merci à vous !!

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