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grand_ded

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Envoyé par grand_ded le Lundi 09 Juillet 2007 à 10:09


Lorsque la Gorgon Recluse et est bloquée par une créa avec protection contre le noir, disons un Duskrider Peregrine par exemple, est ce que cette le faucon est detruit à la fin du combat?
Est ce que la protection protège des capacités declenchées?
Merci!


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 09 Juillet 2007 à 10:16


le faucon sera détruit.

la capacité de la gorgogne ne cible pas la créature et ne la blesse pas non plus. donc la protection n'empechera rien.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

imagine

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Envoyé par imagine le Lundi 09 Juillet 2007 à 10:21


Salut grand_ded

Est ce que la protection protège des capacités declenchées?


l'article du bonheur.

a++

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mavhoc

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Envoyé par mavhoc le Lundi 09 Juillet 2007 à 10:22


502.7a La protection est une capacité statique, écrite sous la forme "Protection contre [propriété]". Cette propriété est en général une couleur (comme dans "Protection contre le noir") mais peut être n’importe quelle caractéristique. Si la caractéristique est un type, un sous-type ou un sur-type, la protection s'applique aux sources qui sont des permanents avec type, sous-type ou sur-type ou à toute source qui n'est pas en jeu et qui est de ce type, sous-type ou sur-type.

502.7b Un permanent avec une protection ne peut être ciblé par des sorts ayant la propriété citée, ne peut être ciblé par des capacités provenant d'une source ayant la propriété citée.



Enfaite ta gorgone c'est comme une Damnation, vu que ça ne cible pas, ça tue comme même

Pour ceux qui veulent de plus amplie information, je rapelle l'existence de cette article :
http://www.magiccorporation.com/gathering-bazar-viewarticle-1-55.html
Fait par arcarum et qui explique très bien la protection

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La différence entre un joueur normal et un pro player c'est que lui il fait jamais de sortie pourrie .

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Envoyé par asquinol le Lundi 09 Juillet 2007 à 10:48


Le 09/07/2007, mavhoc avait écrit ...



Enfaite ta gorgone c'est comme une Damnation, vu que ça ne cible pas, ça tue comme même

Pour ceux qui veulent de plus amplie information, je rapelle l'existence de cette article :
http://www.magiccorporation.com/gathering-bazar-viewarticle-1-55.html
Fait par arcarum et qui explique très bien la protection

quand même


mavhoc

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Envoyé par mavhoc le Lundi 09 Juillet 2007 à 10:56


Voila le résultat de joué en Franglish, on parle plus bien français ni anglais
Grand_ded as tu eu les réponses que tu espérais alors ?

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 09 Juillet 2007 à 11:02


mahvoc: si tu mets les textes des regles, mets les tous. ne les tronque pas.
là, on a l'impression que la protection ca ne fait que rendre inciblable.

alors que ca fait tout ça :

502.7. Protection

502.7a La protection est une capacité statique, écrite sous la forme "Protection contre [propriété]". Cette propriété est en général une couleur (comme dans "Protection contre le noir") mais peut être n'importe quelle caractéristique. Si la caractéristique est un type, un sous-type ou un sur-type, la protection s'applique aux sources qui sont des permanents avec ce type, sous-type ou sur-type ou à toute source qui n'est pas en jeu et qui est de ce type, sous-type ou sur-type.

502.7b Un permanent ou un joueur avec protection ne peut être ciblé par des sorts ayant la propriété citée, ne peut être ciblé par des capacités provenant d'une source ayant la propriété citée.

502.7c Un permanent ou un joueur avec protection ne peut être enchanté par des auras qui ont la propriété citée. Si de tels auras enchantent le permanent avec la protection, il sont mis dans le cimetière de leur propriétaire lorsque l'on vérifie les effets basés sur un état. (Voir règle 420, "Effets basés sur un état".)

502.7d Un permanent avec une protection ne peut être équipé par des équipements qui ont la propriété citée ou fortifiés par des fortifications ayant la propriété citée. Si de tels équipements ou fortification équipent ou fortifient le permanent avec la protection, ils s'en détachent, mais restent en jeu lorsque l'on vérifie les effets basés sur un état. (Voir règle 420, "Effets basés sur un état".)

502.7e Toute blessure qui devrait être infligée au permanent ou joueur ayant la protection par des sources ayant la propriété citée est prévenue.

502.7f Si une créature avec protection attaque, elle ne peut pas être bloquée par des créatures ayant la propriété citée.

502.7g Des exemplaires multiples de la protection contre la même propriété sur un même permanent sont redondants.


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imagine

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Envoyé par imagine le Lundi 09 Juillet 2007 à 11:13


Salut mavhoc

Enfaite ta gorgone c'est comme une Damnation, vu que ça ne cible pas, ça tue comme même


Je vois ce que t'as voulu dire mais tu l'as tres mal dit et ta comparaison ne veut en fait pas dire grand chose (elle est même fausse).
Elle peut aussi prêter à confusion ce qui est malvenue dans un forum règle.

Je m'explique : 1) La gorgone est une créature, la damnation est un rituel
2) L'effet de la damnation est un effet dit "one-shot" tandis que l'effet de la gorgone est le résultat de la résolution d'une capacité déclenchée retardée ce qui ne se gère pas du tout de la même facon.
3) Ce n'est pas seulement parce que la capacité de la gorgone ou celle de la damnation ne cible pas que la Duskrider Peregrine de l'ami grand_ded est détruite.
Pyroclasme, par exemple, ne cible pas non plus mais ne détruira pas pour autant un paladin en-vec qui a la protection contre le rouge.
Comme l'a dit l'ami Lyon4 c'est aussi parce que la capacité de la gorgone (comme celle de la damnation d'ailleurs) ne font pas de blessure que le Duskrider Peregrine est détruit.
4) L'effet de la gorgone détruit la créature bloquée ou bloqueuse à l'étape de fin de combat tandis que l'effet de la damnation détruira les créatures plutôt pendant une des phases principale de celui qui l'a joué puisque c'est un rituel et qu'il ne peut se jouer donc que à ce moment précis (sauf bien sur si on lui donne le flash).
etc.

La comparaison est donc tres inapropriée.

a++

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grand_ded

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Envoyé par grand_ded le Lundi 09 Juillet 2007 à 11:26


ben ouaip, c'est bon, merci!!


Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Lundi 09 Juillet 2007 à 13:09


Et n'oublions pas que la gorgone permet la régénération (contrairement à damnation).

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