Plein de questions sur la Bande guerrière nacatl

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Micka-kun

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Envoyé par Micka-kun le Jeudi 07 Juin 2007 à 12:53


Salut a tous.

Voila je me pose pas mal de question sur cet cartes que je trouve trés forte.

1er: Bande guerrière nacatl avec puissance des chenaies
combien sont les copies Quand j'attaque?
2eme:Bande guerrière nacatl avec marteau de guerre loxodon, ombien sont les copies?
3eme:Bande guerrière nacatl je joue dessus au moment ou il attaque isolation temporelle les copies auront 'elle la distorsion ???
4eme:Bande guerrière nacatl avec mageforce primordial?

Voila mercide rep a+

[ Dernière modification par arcarum le 07 jun 2007 à 12h58 ]


0position

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Envoyé par 0position le Jeudi 07 Juin 2007 à 13:15


Le +7+7 s'apliquera aux copies.


FAUX

Le +7/+7 ne s'applique qu'à la créature originelle.

[édit] : ah bah arcarum a fait le ménage

[ Dernière modification par positon le 07 jun 2007 à 13h15 ]

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Jeudi 07 Juin 2007 à 13:47


bin vi juste avant d'aller manger, j'ai remis en ordre les tags url


1er: Bande guerrière nacatl avec puissance des chenaies
combien sont les copies Quand j'attaque?

le principe de la copie d'un permanent est de copier les valeurs copiables. Les valeurs copiables sont celles écrites sur sle permanent.
en conséquence les copie de ta bande de guerrière seront 3/3, seule la créature boostée par la puissance des chênnaies gagnera le +7/+7

2eme:Bande guerrière nacatl avec marteau de guerre loxodon, ombien sont les copies?

voir plus haut
3eme:Bande guerrière nacatl je joue dessus au moment ou il attaque isolation temporelle les copies auront 'elle la distorsion ???

ce n'est pas possible, tu n'as pas la possibilité de jouer une sort ou un effet avanat qu'il n'ait terminé de déclararer tous ces attaquants. tu dois jouer ce sort une fois la capacité de la bande guérrière dans la pile ou bien avant l'étape de déclaration des attaquants. la réponse esttoujours la même, voir 1
4eme:Bande guerrière nacatl avec mageforce primordial?

chaque copie est une nouvelle créature qui arive en jeu et qui par conséquent profit de l'effet du mage force

[ Dernière modification par arcarum le 07 jun 2007 à 14h01 ]

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pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2

damp

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Envoyé par damp le Jeudi 07 Juin 2007 à 13:51


slt.
Pour le mageforce primordial, les jetons auront le boost.
Pour les équipements, ça ne concerne que la créature équipée, les jetons n'ont rien.

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Micka-kun

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Envoyé par Micka-kun le Jeudi 07 Juin 2007 à 14:54


merci de toutes ces réponse , meme si je me doutai de quelque réponse.
J'avait juste des doutes sur la puisance des chenaies.

5eme : J'attaque avec Bande guerrière nactatl puis mon adversaire joue déliquescence soudaine .
A la fin de mon tour les jeton meurt t'il? au tour suivant j'attaque avec mes copies et la bande guerriere mon adeversaire a 3 créatures combien de copie je met en + ?


damp

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Envoyé par damp le Jeudi 07 Juin 2007 à 15:25


En fait, à la fin du texte de la bande-guerrière nacatl il y a écris : "retirez ces jetons de la partie à la fin du tours".
Il peut leur arriver absolument n'importe quoi, ils dégageront automatiquement du jeu à la fin du tour.

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Envoyé par damp le Jeudi 07 Juin 2007 à 15:43


Ah ouais, en fait, j'avais pas lu ta question jusqu'au bout (dsl).
Comme les jetons giclent au fur et à mesure à la fin de chaque tour, tu ne peux pas attaquer, mettre X jetons, puis au tour suivant réattaquer avec la bande guerrière plus les X jetons du tour précédent.

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Envoyé par f4k3 le Jeudi 07 Juin 2007 à 16:03


sauf si tu contrecarres la capacité déclenchée qui dit "a la fin du tour retirez les de la partie"

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damp

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Envoyé par damp le Jeudi 07 Juin 2007 à 16:06


Pour reprendre notre ami Perceval : "C'est pas faux."
Je voulais dire que les pôv pitits jetons n'avait une espérance de vie que de 1 tour, voir moins si la capa est contrée et que au final, on ne se retrouve pas avec 250 jetons au bout de 10 tours (j'extrapole mais bon).
Sauf si on contre la capa qui dit "à la fin du tour bla bla bla"

[ Dernière modification par damp le 07 jun 2007 à 16h20 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 07 Juin 2007 à 16:07


Le 07/06/2007, Micka-kun avait écrit ...


5eme : J'attaque avec Bande guerrière nactatl puis mon adversaire joue déliquescence soudaine .
A la fin de mon tour les jeton meurt t'il? au tour suivant j'attaque avec mes copies et la bande guerriere mon adeversaire a 3 créatures combien de copie je met en + ?


à la résolution de la capacité qui met en jeu les jetons, une capacité déclenchée retardée (qui retirera les jetons à la fin du tour) est créée.
cette capacité est totalement indépendante de la bande ou des jetons. même si la bande perd ses capacités, ca ne changera rien au fait de devoir retirer les jetons à la fin du tour.

Damp a écrit

Il peut leur arriver absolument n'importe quoi, ils dégageront automatiquement du jeu à la fin du tour.

enfin, pas tout à fait n'importe quoi. s'ils quittent le jeu avant la fin du tour, la capacité ne leur fera rien à la fin du tour ..sans parler du fait qu'elle peut être contrée...

[ Dernière modification par lyon4 le 07 jun 2007 à 16h10 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Gueuh

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Envoyé par Gueuh le Jeudi 07 Juin 2007 à 16:09


Salut Damp,
Ce serait bien d'éditer tes posts au lieu d'en faire deux à la suite.
Pour cela utilise le bouton :

[ Dernière modification par Gueuh le 07 jun 2007 à 16h10 ]

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La suspension
Membre avec imagine du fan club des citations de Lyon 4

Lyon 4 a écrit :

topic fermé. motif: la fête du slip, c'est pas dans ce forum.[/

damp

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Envoyé par damp le Jeudi 07 Juin 2007 à 16:15


Le 07/06/2007, Gueuh avait écrit ...

Salut Damp,
Ce serait bien d'éditer tes posts au lieu d'en faire deux à la suite.
Pour cela utilise le bouton :

[ Dernière modification par Gueuh le 07 jun 2007 à 16h10 ]

Ok

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