pile, équipement et linceul

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preacher_man

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Envoyé par preacher_man le Mardi 05 Juin 2007 à 12:08


Pour tout vous dire, j'ai arrêté de jouer à Magic pendant près de 10 ans, et de retour, je suis complètement embrouillé par ces histoires de pile. J'ai beau consulter les règles, j'avoue que n'importe quel joueur peut m'embrouiller avec ce système.

Ce fut le cas dans la situation suivante :

Du côté de l'aversaire :
Vedalken Shackles

De mon côté :
Mère des runes
Jambières d'éclair

Si j'équipe ma mère des runes avec les jambières, et qu'en réponse à cette action, mon adversaire prend le contrôle de ma mère des runes, prend-il également le contrôle des jambières, sachant que cet équippement donne le linceul à la créature équippée ?

Mon adversaire m'assurait que oui, alors que je pense que 2 solutions s'offrent à lui :
-> il répond à l'action d'équippement et donc, il récupère ma créature et me laisse l'équippement
-> il prend le contôle de la créature après l'action d'équippement, et comme le linceul est actif...

Je ne suis pas sûr de moi, mais d'un autre côté, il est facile de trouver des joueurs prêts à toutes les bassesses pour décrocher une victoire. Je m'en remets donc à vous.

Merci d'avance de m'apporter une réponse.

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gulain

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Envoyé par gulain le Mardi 05 Juin 2007 à 12:14


En effet, tu as presque raison.

Tu joues la capacité d'équipement de tes jambières.
En réponse, ton adversaire joue la capacité de ses fers.
On résout la capacité des fers, il prends le contrôle de ta mère des runes.
La capacité de tes jambières est contrée car sa cible n'est plus légale.

Si ton adversaire laisse la capacité des jambière se résoudre, il ne peut plus jouer la capacité des fers (puisqu'elle cible).

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 05 Juin 2007 à 12:18


-si il attend resolution de la capacité d'equipement, il ne pourra plus jouer la capacité des fers, car ta créature n'est plus ciblable.

-si il repond à la capacité déquipement, il prendra le controle de ta mère des runes.
puis, lorsque la capacité d'équipement se resoudra, comme sa cible n'est plus légale ("créature ciblée que vous controlez " alors que tu ne la controles plus), elle sera contré: les jambieres resteront donc là où elles étaient.

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M'enfin !?

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preacher_man

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Envoyé par preacher_man le Mardi 05 Juin 2007 à 12:31


Je suis content de voir que j'avais raison (si, si, ça fait plaisir !).
Merci beaucoup pour vos réponses.

En revanche, quelqu'un pourra-t-il m'aiguiller sur une explication claire du système de pile ? En effet, l'explication contenue dans les règles officielles est un peu opaque pour moi... j'ai besoin d'explications un peu plus concrètes.
Comme vous l'avez vu, ce joueur aurait pu tricher très facilement si je n'avais pas eu une longue expérience de jeu.

Merci d'avance

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 05 Juin 2007 à 12:45


pour la pile, il y a un article dans le bazar (Magic technique) qui l'explicite plutot bien.

voici le lien.

d'ailleurs, il y a plein dans le bazar d'autres articles qui pourraient aussi t'interesser.

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preacher_man

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Envoyé par preacher_man le Jeudi 07 Juin 2007 à 00:32


Merci

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