Alors avec une bonne utilisation de la pile ca donne ca :
Tu joue le lion.
---haut de la pile---
lion
---bas de la pile---
Vous cedez chacun la priorité on résout le lion il arrive en jeu.
La deux capacité que tu control se déclenche :
Celle du mage et celle du lion.
Tu choisit l'ordre dans lequelle tu veux les résoudre.
Comme tu veux que ton lion devienne 5/5 avant de te le renvoyer dans ta main, ut met la capa du lion en dessous pour qu'elle se resolve en dernier.
---haut de la pile---
capa déclenché du mageforce
capa déclenché du lion
---bas de la pile---
Si personne ne fait rien on résout la premiere capacité :
ton lion gagne +3/+3
---haut de la pile ---
capa du lion
--- bas de la pile---
le lion est 5/5
Tu recoit la priorité
Tu décide de joue la capacité de kiki jiki.
---haut de la pile---
capa de kiki
capa du lion
---bas de la pile---
Tu recoit a nouveau la priorité, la cede, ton adversaire la cede aussi => on résout la capa de kiki.
Tu a un nouveau lion (mais ce lion est 2/2) qui vien darrivé : il déclenche la capa du mage et la sienne.
Tu met comme tout a l'heur la capa du mage en dessus.
---haut de la pile---
capa du mage
capa du lion 2
capa du lion 1
---bas de la pile---
si on résout tout :
lion 2 devient 5/5
puis tu devra renvoyer deux créature de ton choix.
Alors pourquoi en copiant ton lion, il est 2/2 et pas 5/5 ?
Parce qu'une copie d'un objet est une "photocopie couleur" de l'objet, on ne copie donc pas l'effet du mage qui saplique à lion 1 mais uniquement ce qui est écrit en bas à droite.
503.2. Lorsqu'un objet est copié, la copie acquiert les valeurs copiables des caractéristiques d'origine de l'objet : le nom, le coût de mana, la couleur, le type, le sous-type, le sur-type, le symbole d'extension, le texte de règle, la force et l'endurance. De plus, si l'objet est sur la pile, les choix faits lorsqu'il a été joué (mode, cibles, valeur de X, si un coût de kick a été payé, comment des cibles multiples seront affectées, etc.) sont aussi copiés. Les "valeurs copiables" sont les valeurs imprimées de l'objet, modifiées éventuellement par d'autres effets de copie et par les capacités "Au moment où [ce permanent] arrive en jeu" ainsi que par les capacités qui permettent à l'objet d'être face cachée. D'autres effets (y compris ceux de changement de type ou de texte) et les marqueurs ne sont pas copiés.
Voila.
La prochaine fois merci de mettre des liens sinon je ne te répondrais pas
Whitemane Lion Primal Forcemage Kiki-Jiki, Mirror Breaker