Mal d'invocation ou pas?

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pamputt

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Envoyé par pamputt le Dimanche 06 Mai 2007 à 13:44


Voilà 2 petites questions sur le mal d'invocation:
1)Si j'ai posé une créature avec la mue (pour 3 incolores) au tour précédent et qu'à ce tour je paie le coup de mue,ma créature peut-elle attaquer?

2)Si j'ai un vernis d'alcyon en jeu(enchantement qui devint une créature quand je pose une créature jusqu'à la fin du tour),est-ce qu'à chaque fois que je pose une créature,je peux attaquer avec mon vernis,ou est-il affecté par le mal d'invocation?

Merci d'avance

[ Dernière modification par lyon4 le 06 mai 2007 à 15h34 ]


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Dimanche 06 Mai 2007 à 13:52


la mue est affectée par le mal d'invocation alors le premier tour où tu la poses quelle que soit sa face visible elle n pourra pas attaquer ni tout ce qui s'ensuit. En revanche le tour où tu retournes la mue, si ce n'est pas le tour d'arrivée en jeu, cela ne lui donnera pas à nouveau le mal d'invocation.

Pour le vernis d'Alcyon : si il est en créature il est bien affecté par le mal d'invocation et il ne pourra pas attaquer le tour où tu l'as posé. Mais une fois le premier tour passé, il pourra attaquer sans problème car dans ce cas c'est depuis quand tu contrôles le permanent en question qui compte.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 06 Mai 2007 à 15:42


ce n'est pas parce un permanent est retourné face visible/cachée ou change de type que ca en fait un nouveau permanent. c'est juste le meme permanent dont les noms/capacités/etc.. ont été modifiés.
si tu le controlais continûment depuis le debut de ton tour (meme si il n'etait pas une creature ou etait face cachée à ce moment-là), tu pourras attaquer avec.


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Sigam

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Envoyé par Sigam le Dimanche 06 Mai 2007 à 16:37


J'aimerais posé une autre question en rapport avec le mal d'invoc'

On ne peut pas une créature le tour ou elle arrive en jeu, mais seulement au début de notre prochain tour.
Mais si une de ses capacités lui demande d'engager une créature, sans qu'un symbole ne soit dedans, pourrons nous l'engager ? Je sais déjà que si la capacité viens d'ailleurs, elle pourra être engagée (comme dans le cas d'un Glare of Subdual), mais cela marcherait il pour une Azami, dame des parchemins, si on veut l'engager elle-même (par sa capa) à son tour d'arrivée en jeu ?

Merci d'avance.


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smc

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Envoyé par smc le Dimanche 06 Mai 2007 à 16:47


tu peux effectivement

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 06 Mai 2007 à 17:13


pas de , pas de problème pour la jouer.


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Sigam

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Envoyé par Sigam le Dimanche 06 Mai 2007 à 17:33


Merci les modos ^^

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hirosaki

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Envoyé par hirosaki le Dimanche 06 Mai 2007 à 18:56


Tiens ben puisqu'on parle de mal d'invocation...

Si je fais un blink sur un Javeliniers Icatians, lors du retour en jeu du Javelinier, est-il sous l'effet du mal d'invocation???

Je sais que le javeniliers reviendra dégager et avec un marqueur javelot mais je voudrais savoir si je peux me servir immédiatement du javelot...

Je ne crois pas car la créature blincker "oublie" tout ce qu'il lui est arrivé auparavant mais je voudrais en être sur...

[ Dernière modification par hirosaki le 06 mai 2007 à 18h58 ]

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Envoyé par molodiets le Dimanche 06 Mai 2007 à 19:06


Le 06/05/2007, hirosaki avait écrit ...

Tiens ben puisqu'on parle de mal d'invocation...

Si je fais un blink sur un Javeliniers Icatians, lors du retour en jeu du Javelinier, est-il sous l'effet du mal d'invocation???

Je sais que le javeniliers reviendra dégager et avec un marqueur javelot mais je voudrais savoir si je peux me servir immédiatement du javelot...

Je ne crois pas car la créature blincker "oublie" tout ce qu'il lui est arrivé auparavant mais je voudrais en être sur...

[ Dernière modification par hirosaki le 06 mai 2007 à 18h58 ]


tu as raison donc le javelinier aurra a nouveau le mal d'invocaton

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 06 Mai 2007 à 19:09


comme il y a un changement de zone (et qu'il n'est pas question de passage en phase/hors-phase), la carte de créature qui revient en jeu est, pour les regles, une toute nouvelle carte de créature. donc, elle aura le mal d'invocation, comme toute nouvelle créature sans la célérité arrivant en jeu.

[ Dernière modification par lyon4 le 06 mai 2007 à 19h10 ]

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