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eridan666

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Envoyé par eridan666 le Mercredi 11 Avril 2007 à 15:44


bon voila supposons que j'ai 3 slivoide 1/1 a la base qui attaque et un Slivoïde musclé qui attaque en meme temps, alors je me pose deux questions:

1) si le Slivoïde musclé attaque il s'engage , donc est ce que sa capacité est toujours active?

2) si le Slivoïde musclé est bloqué et meurt, en considérant que sa capacité était toujours active, a la résolution des dégats est ce que mes autres slivoides infligent 1 chacun ou 2 chacun?

merci d'avance


f4k3

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Envoyé par f4k3 le Mercredi 11 Avril 2007 à 15:55


Salut

1- oui, la capacité du slivoide musclé est une capacité statique qui est effective tant que le musclé est en jeu, et qui ne porte pas la restriction "tant que le slivoide musclé est dégagé"

2- Lorsque l'on résout les dégats, les permanents sont encore en jeu, donc tes slivoides sont 2/2, et ont infligé 2 blessures, ensuite, lorsqu'on vérifie les effets basés sur un état, on regarde si tes créatures ont subi des blessures fatales, si c'est le cas les créatures concernées partent au cimetière et leurs effets, si elles en ont, cessent

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 11 Avril 2007 à 16:17


à moins d'une indication contraire dans leur texte, toutes les capacités de tous les permanents fonctionnent normalement lorsqu'ils sont engagés.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

eridan666

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Envoyé par eridan666 le Mercredi 11 Avril 2007 à 16:23


D'accord , je vous remercie pour ces gracieuse réponse , pasque un pote arrété pas de me dire que mes slivo perdaient leur capacité quand je les engageaits tout ca pasque un jour j'ai eu le malheur de jouer la combo opposition + orbe statique avec mes slivoide.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 11 Avril 2007 à 16:31


tout ca à cause de vieille regle qui n'existe plus disant que les effets continus de capacités statiques d' un artefact non-creature cessaient lorsque l'artefact devenait engagé. (c'est d'ailleurs pour ca que la version tempete de l'Orbe statique ne precisait pas dans son texte imprimé "tant que l'orbe statique est dégagée")

aujourd'hui, c'est plus simple: ca marche tout le temps, sauf si le texte ne précise le contraire (comme celui, à jour, de l'orbe statique) . il faut juste faire attention à bien regarder le texte oracle quand on utilise des cartes d'artefacts qui datent d'avant la 6e edition.

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Mercredi 11 Avril 2007 à 16:47


Le 11/04/2007, lyon4 avait écrit ...

tout ca à cause de vieille regle qui n'existe plus disant que les effets continus de capacités statiques d'artefacts non-creatures cessaient lorsque l'artefact devenait engagé. (c'est d'ailleurs pour ca que la version tempete de l'orbe statique ne precisait pas dans son texte imprimé "tant que l'orbe statique est dégagée")


Pour être tout à fait exact
en fait c'étaient à l'époque les effets continus de des permanents non-terrains, non-créatures qui étaient éteints lorsque ce permanent était engagé.

terminologie et texte de l'époque

Arcarum, chipotant le chipoteur

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 11 Avril 2007 à 16:52


tu veux dire artefacts non-créatures et non-terrains, je suppose...

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Envoyé par f4k3 le Mercredi 11 Avril 2007 à 16:53


voire des permanents artefacts?

/me, bouchon, maurice toussah

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Mercredi 11 Avril 2007 à 17:03


Le 11/04/2007, lyon4 avait écrit ...

tu veux dire artefacts non-créatures et non-terrains, je suppose...

oui tu as raison

Zut, j'ai était chipoté par le chopoteur de chipoteur.
Bon ne m'y reprendra plus

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