combo drag avaleur de monde+animated dead

Forum > Général > Questions de Règles Magic
Total : 5 Messages. Page n°1/1 - 1
Utilisateur(s) présent(s) sur ce sujet :
  • et 0 invités
Ce Sujet est Locké !

Neminem

Avatar de Neminem

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 22/09/2008

Grade : [Nomade]

Inscrit le 10/01/2003
0 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Neminem le Lundi 19 Février 2007 à 15:21


Bien le bonjour à tous !
J'ai quelques questions pointues sur cette combo à poser.
tout d'abord le lien vers la combo pour se rafraîchir la mémoire : http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Combos&file=combos&num=1111

Question 1: Une fois la combo est lancée, s'il n'y a aucune autre créature dans les cimtières, suis-je obligé de ré-enchanter le dragon ? Si oui, la combo n'en finirai alors pas et le jeu serait bloqué.

Question 2: Lorsque la combo est lancée et avant de la stopper, puis-je jouer un autre sort ? Puis-je jouer un éphémère ? un rituel ? poser un artefact ou une créature ?

Question 3: J' enchante le dragon avec l'animation, et là mon adversaire veut me lancer un désenchantement sur mon animation. Que se passerait-il?

Question 4: J' enchante le dragon avec l'animation, et là mon adversaire veut me lancer un sort pour tuer le dragon dès qu'il arrvie en jeu. Que se passerait-il ?

Question 5 (un peu à part et concernant les souhaits) : J'ai dans mon deck une carte en 4 exemplaires et avec un souhait (par exemple : souhait mortel) je vais en chercher une autre. Ai-je le droit ? (la carte cherchée n'est évidemment pas un terrain de base) Et la carte rajoutée doit-elle être retirée de la partie à la fin de la partie ?

Voila, en espérant des réponses précises et rapides,
Neminem

___________________

On n' est pas le meilleur quand on le croit, mais quand on le sait !

TheWretched

Avatar de TheWretched

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 02/06/2024

Grade : [Divinité]

Inscrit le 25/04/2006
3437 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par TheWretched le Lundi 19 Février 2007 à 16:07


Question 1: Une fois la combo est lancée, s'il n'y a aucune autre créature dans les cimtières, suis-je obligé de ré-enchanter le dragon ? Si oui, la combo n'en finirai alors pas et le jeu serait bloqué.

Question 2: Lorsque la combo est lancée et avant de la stopper, puis-je jouer un autre sort ? Puis-je jouer un éphémère ? un rituel ? poser un artefact ou une créature ?

Question 3: J' enchante le dragon avec l'animation, et là mon adversaire veut me lancer un désenchantement sur mon animation. Que se passerait-il?

Question 4: J' enchante le dragon avec l'animation, et là mon adversaire veut me lancer un sort pour tuer le dragon dès qu'il arrvie en jeu. Que se passerait-il ?

Question 5 (un peu à part et concernant les souhaits) : J'ai dans mon deck une carte en 4 exemplaires et avec un souhait (par exemple : souhait mortel) je vais en chercher une autre. Ai-je le droit ? (la carte cherchée n'est évidemment pas un terrain de base) Et la carte rajoutée doit-elle être retirée de la partie à la fin de la partie ?



Dragon avaleur de mondes
Animation des morts
Disenchant
Souhait mortel

1)
Tout à fait, ça fait donc égalité.

2)
Tu pourra jouer uniquement des éphémères.
En fait, la boucle c'est:
-*Arrivée de l'animation des morts->capacité d'arrivée en jeu sur la pile.
-résolution de la capacité->mise du dragon en jeu->capacité du dragon sur la pile
-résolution de la capa du dragon->retirage de l'animate dead de la partie->déclenchement de la capacité de l'animate dead
-Résolution de la capa de l'animate->mise au cimetière du dragon->déclenchement de la capa du dragon.
-retour en jeu de l'animate->retour à *

La pile n'étant jamais vide, les non-éphémères ne pourront pas être joués (hors capacités comme flash).


3)
Si l'adversaire veut "casser" la combo, il fera comme ça au plus simple:
-Arrivée en jeu de l'animation des morts.
-Retour en jeu du dragon, attachage de l'animation dessus.
-La capacité d'arrivée en jeu du dragon va sur la pile.
-L'adversaire joue Disenchant sur l'animate dead.
-Résolution du disenchant, l'animate dead va au cimetière.
-Déclenchement de la capacité de sortie du jeu de l'animate dead.
-Résolution capa animate dead->Destruction du dragon->mise sur pile de la capa de sortie du jeu du dragon
-résolution de la capa de sortie du dragon->rien ne se passe (aucun permanent retiré)
-résolution de la capa d'arrivée en jeu du dragon (et oui, elle est toujours là!)->tous les permanents que tu contrôles sont retirés de la partie.
-fin (de la partie généralement aussi, après abandon )
On doit aussi pouvoir faire le disenchant en réponse à la capacité déclenchée d'arrivée en jeu de l'animate dead, mais il faut que je relise les rulings de cette dernière et j'ai la flemme

4)
Même chose que pour la 3:
si il lance par exemple une terreur en réponse à la capacité déclenchée d'arrivée en jeu du dragon, la capacité déclenchée de sortie du jeu du dragon se résoudra avant sa capacité déclenchée d'arrivée en jeu. Comme l'animate dead n'aura pas été retirée de la partie à cause du dragon mais aura été mise au cimetière du fait de sa destruction (au dragon), elle ne reviendra pas en jeu.
Puis arrivera la capacité d'arrivée en jeu du dragon et tu retirera tous tes permanents de la partie.

5)
Ça dépend. Si tu joues en partie amicale, tu as le droit d'aller chercher n'importe quelle carte de ta collection, même si tu en as déjà 4 dans ton deck de base. (les limitations de cartes ne s'appliquent qu'au deck)
Par contre, si tu joues en tournoi, tu ne peux aller chercher avec des souhaits que des cartes de ta réserve. Et tu n'as pas le droit d'avoir plus de 4 cartes identiques (hors terrain de base) dans [deck+réserve]. Donc tu ne pourra pas.
Dans tous les cas, la carte cherchée devra être enlevée du deck à la fin de la partie.


[edit] Les liens pour Lyon4

[ Dernière modification par TheWretched le 19 fév 2007 à 16h14 ]

___________________

Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

kentaro78

Avatar de kentaro78

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 15/03/2009

Grade : [Nomade]

Inscrit le 28/03/2005
105 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par kentaro78 le Lundi 19 Février 2007 à 19:23


J'ai une question à rapprocher de la 1)

Imaginons que je joue Dragon avaleur de monde en type 1, et que je lance la combo telle que décrite dans la 1. Il n'y a que le dragon avaleur de monde dans les cimetierres.
Si j'ai sur table un Bazaar of Baghdad, sachant que lors d'une boucle infinie je suis obligé de jouer les actions optionnelles qui permettraient de sortir de la boucle, suis-je obligé d'activer le bazaar dans la mesure ou celui-ci pourrais me permettre de piocher puis défausser une autre créature que le dragon et la réanimer?


TheWretched

Avatar de TheWretched

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 02/06/2024

Grade : [Divinité]

Inscrit le 25/04/2006
3437 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par TheWretched le Mardi 20 Février 2007 à 09:48


Comme la boucle en elle-même ne comporte aucune action optionnelle, tu peux très bien choisir de ne pas activer ton bazar, et la partie se terminera en match nul (si l'adversaire ne fait rien pour arrêter la boucle).

___________________

Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

Neminem

Avatar de Neminem

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 22/09/2008

Grade : [Nomade]

Inscrit le 10/01/2003
0 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Neminem le Mercredi 21 Février 2007 à 13:41


Et bien merci boooocoup pour ces petites réponses qui sont de grandes résolutions pour moi.(^_^)
C clair net et précis. Plus rien à rajouter la-dessus! Merci TheWretched !!!

___________________

On n' est pas le meilleur quand on le croit, mais quand on le sait !

Total : 5 Messages. Page n°1/1 - 1