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joker75

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Envoyé par joker75 le Mercredi 10 Janvier 2007 à 12:33


Voici le texte de la carte de la Poupée de son.

Poupée de son
Créature Artefact

Au moment où la Poupée de son arrive en jeu, choisissez un joueur.
La Poupée de son est indestructible.
À chaque fois que des blessures sont infligées à la Poupée de son, elle inflige autant de blessures au joueur choisi.
: La Poupée de son s'inflige 1 blessure à elle-même.


Il est donc écrit qu'elle est indéstructible.

On comprend facilement qu'elle n'est pas détruite suite à un blast ou à une blessure. On peut aussi se douter qu'une salve obscure ne l'envoie pas au cimetière:


Mais comment réagit-elle à une Variole et sa capacité déclenchée de sacrifice? Doit-elle aller au cimetière si on n'a pas d'autre créature en jeu ?

A priori, je dirais que non... mais...


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padrino

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Envoyé par padrino le Mercredi 10 Janvier 2007 à 12:38


salve obscure fera que si elle a une endurance égale à 0 elle est mise au cimetière au moment ou on verifie les SBE (attention ce n'est pas une destruction).
Idem pour un sacrifice avec variole, ce n'est pas une destruction, tu peux la sacrifier à la résolution de variole et elle ira au cimetière.

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A chaque fois que quelqu'un laisse un commentaire stupide, Dieu tue deux chiots. Alors, sauvez des chiots, fermez vos gueules...

karibou

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Envoyé par karibou le Mercredi 10 Janvier 2007 à 12:46


Rendre à la poussière ou Démantèlement Rigoureux aussi te permettront de t'en débarasser. Pas si indestructible que ça, la poupée

___________________

"Mes chances vont de "limite acceptables" à "cataclysmiques". D'après maître Lucien, je suis la preuve vivante que la Force a le sens de l'humour!"

joker75

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Envoyé par joker75 le Mercredi 10 Janvier 2007 à 13:29


Haaaaaa bon !

Ça change toute ma conception de Magic, du monde et du reste, alors.

Dans ce cas, cela veut dire qu'elle va au cimetière après vérification des SBE si la poupée est déclarée comme bloqueur et qu'elle subit des blessures l'amenant à 0 ou moins.

En tous cas, merci pour vos réponses.

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Envoyé par Ekrasios le Mercredi 10 Janvier 2007 à 13:37


une créature va normalement au cimetière si (entre autres) le nombres de blessures qu'elle a reçues ce tour-ci est égal ou supérieur à son endurance (on appelle ça une destruction) ou si son endurance tombe à 0 ou moins.

Recevoir des blessures ne modifie pas l'endurance d'une créature, donc ta poupée de son, étant indestructible, est immunisée aux blessures fatales. Par contre, une salve obscure lui donne une endurance de 0, et ça l'envoie automatiquement au cimetière.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 10 Janvier 2007 à 13:37


Le 10/01/2007, asquinol avait écrit ...

Non les blessures l'amenant à 0 ne l'envoie pas au cimetierre


n'importe quoi...

LES BLESSURES NE MODIFIENT PAS L'ENDURANCE D'UNE CREATURE !!!!!!!!!

edit: voir la reponse d'ekrasios pour les details sur la difference entre blessures et endurance à 0 (decidément, je suis owned aujourd'hui )

[ Dernière modification par lyon4 le 10 jan 2007 à 13h39 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mercredi 10 Janvier 2007 à 13:38


Indestructibilité prévient d'aller au cimetiere par :

=> les effets "détruit" Exemple : "Détruissez la créatures ciblé"
=> Les blessures Exemple : "Tu inflige 9999999999999999 blessures a la poupé, elle ne meurt pas.


L'indestructibilité ne prévient pas:

=> les malus exemple -0/-1 sur la poupé, elle meurt ( la verification des SBE)
=> Le sacrifice (qui n'est pas une destruction)
=> retirer la partie, renvoyé dans la main etc..


LVG

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Envoyé par LVG le Mercredi 10 Janvier 2007 à 14:22


par rapport à la poupée de son, justement, si mon adversaire attaque avec une créature qui a le pietinement, ma poupée "n'absorbera" qu'une blessure et je me prendrais le reste ou ma poupée prends tout vu qu'elle est indestructible ??


Aewmor

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Envoyé par Aewmor le Mercredi 10 Janvier 2007 à 14:31


Si une 4/4 piétinement attaque et est bloquée par la poupée, le joueur attaquant choisit comment il répartit les blessures. Il doit en assigner une à la poupée et comme de toute façon, même s'il assignait les 4 à la poupée, elle ne serait pas détruite, il va choisir de faire passer les trois suivantes dans la face du joueur défenseur.

Comme expliqué dans l'article, .

Aewmor

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Championreturn

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Envoyé par Championreturn le Mercredi 10 Janvier 2007 à 14:34


Lumière de l'autel. Je dirais meme plus, pas si indestructible que sa la poupée!

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Aewmor

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Envoyé par Aewmor le Mercredi 10 Janvier 2007 à 14:40


Hum...
Les cartes permettant de se débarasser de la poupée, y en a plein, on va pas faire un post pour chacune d'entre elle, d'autant que personne ne l'a demandé. Et effectivement, celles qui retirent les artefacts de la partie sont des solutions.
La poupée n'en reste pas moins indestructible. Retirer de la partie n'est pas détruire.

Aewmor

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joker75

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Envoyé par joker75 le Mercredi 10 Janvier 2007 à 17:52


Mouif, cette poupée est bien décevante finalement.

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mercredi 10 Janvier 2007 à 18:03


Au contraire, en T2 elle est la base de certains jeu
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-3951.html


Sinon, en étendu ,i l y a l'exelente combo avec la conscience coupable qui tue instantanement l'adversaire.


joker75

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Envoyé par joker75 le Jeudi 11 Janvier 2007 à 00:42


Vi j'avais vu. Je m'en suis inspiré pour en faire une version counter-meule. Ça tourne pas mal. Il faut que je la teste en tenant compte des remarques ci-dessus.

Et surtout, avant de la poster que je ponde un commentaire...

Et vu que j'ai repiqué à Magic y a une semaine et que le niveau d'exigence est assez costaud, je sais pas si j'aurai le courage...

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