aube celeste, mortify, cartes rouge

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Beta

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Envoyé par Beta le Dimanche 05 Novembre 2006 à 17:59


Voila, ma question, si j'ai un deck completement loufoque et que j'ai une aube celeste en jeu, je joue une carte rouge, par exemple Jaya ballard, taskmage en payant avec des plaines, selon la capacité de l'aube celeste, est-ce qu'en réponse à mon sort de créature joué, il peut faire un mortify sur l'aube célèste pour me contrer ma créa?

[ Dernière modification par Beta le 05 nov 2006 à 18h09 ]

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f4k3

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Envoyé par f4k3 le Dimanche 05 Novembre 2006 à 18:01


non ca marche pas parce que le coût de lancement de jaya a été payé

[ Dernière modification par f4k3 le 05 nov 2006 à 18h03 ]

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mimy

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Envoyé par mimy le Dimanche 05 Novembre 2006 à 18:02


Je ne pense pas qu'il puisse jouer (putrify ?)
Ton lien ne marche pas, il faut que tu le refasse pour les autres.

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bubi_2000

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Envoyé par bubi_2000 le Dimanche 05 Novembre 2006 à 18:03


Difficile de faire un putrefy sur un enchantement. En revanche s'il fait un Mortify en réponse à ce que tu jouse Jaya ballard, mage de force, le mana aura déjà été pris et payé pour jaya, et une fois que jaya aura été payée, c'est trop tard pour empecher le paiement.


Beta

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Envoyé par Beta le Dimanche 05 Novembre 2006 à 18:07


Ouep je voulais dire mortify j'ai confondu les 2.

Mais alors, si j'engage un birds of paradise pour du mana, et que l'adversaire me fais "Avec mon Icy manipulator je t'engage ton oiseaux en réponse." c'est incorect aussi donc?

[ Dernière modification par Beta le 05 nov 2006 à 18h08 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 05 Novembre 2006 à 18:42


il ne peut meme pas repondre, puisque c'est une capacité de mana.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Beta

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Envoyé par Beta le Dimanche 05 Novembre 2006 à 20:56


bon ok l'exemple était mauvais alors

Dans ce cas, à la place des oiseaux, mettons un Rakdos Augermage

[ Dernière modification par Beta le 06 nov 2006 à 14h02 ]

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Beta

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Envoyé par Beta le Lundi 06 Novembre 2006 à 14:04


Le 05/11/2006, Beta avait écrit ...

bon ok l'exemple était mauvais alors

Dans ce cas, à la place des oiseaux, mettons un Rakdos Augermage




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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Lundi 06 Novembre 2006 à 14:55


bon ok l'exemple était mauvais alors

Dans ce cas, à la place des oiseaux, mettons un Rakdos Augermage


En fait, ça se passe comme ça:
-Tu mets la capacité du vrillemage sur la pile.
-Tu choisis la cible (l'adversaire)
-Tu détermines le coût de la capacité (il faut engager le vrillemage)
-Tu payes le coût: le vrillemage devient engagé.
-Tu reçoit ensuite de nouveau la priorité.
-Si tu ne fais rien, ton adversaire reçoit la priorité.
-A ce moment là, et seulement à partir de là, il peut jouer la capacité activée du manipulateur. Si il la joue (il la met sur la pile, choisit comme cible le vrillemage, détermine puis paye les coûts), et que cette capacité se résout, alors le vrillemage sera engagé. Mais comme le vrillemage est engagé depuis belle lurette, ça ne fera rien.
-Ensuite, si personne ne fait rien, la capacité du vrillemage se résoudra normalement.

[ Dernière modification par TheWretched le 06 nov 2006 à 14h58 ]

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

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