fonctionnement d'une carte

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Cheza-Kiba

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Envoyé par Cheza-Kiba le Vendredi 27 Octobre 2006 à 23:14



voila je voulais savoir avec exactitude comment interpreter le systeme des cartes types

ombre surgissante ou bien nuée d'avemains

et enfin comment gerer/placer des enchantements types pacte de la tombe

car enchanter une creature ou un terrain je vois bien mais là je le place où mon enchantement???


merci pour vos reponses chers collegues

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gulain

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Envoyé par gulain le Vendredi 27 Octobre 2006 à 23:30


Nuée d'avemain
Pacte de la tombe

Une créature a une force et une endurance, ça je pense que tu le sais. Si une créature à plus de blessures que son endurance, elle est détruite (ses blessures sont alors qualifiées de fatales).

L'ombre ou la nuée on des capacités activées, qui permettent d'augmenter leur force et ou leur endurance. Tu peux les jouer à tout moment où tu pourrais jouer un éphémère (à tout moment où tu as la priorité), et donc autant de fois que tu peux le payer dans un tour si tu le souhaites.

Peut être que tu devrais lire l'article du bazar sur la pile.
On va prendre quelques exemples.

Tu as ta nuée d'avemain en jeu. Ton adversaire joues une Foudre dessus. La foudre va sur la pile, ton adversaire te passe la priorité. Tu joues la capacité de l'avemain (tu l'annonces, la capacité va sur la pile, tu payes). Puis tu cèdes la priorité, ton adversaire aussi, on résout le sort ou la capacité en haut de la pile : celle de l'avemain qui devient 2/4 jusqu'à la fin du tour. Puis on résout la foudre, l'avemain se prend 3 blessures ce qui n'est pas suffisant pour le tuer.

Pour l'ombre surgissante, c'est le même principe, tu peux la booster juste avant d'assigner les blessures pour en assigner plus, ou dans d'autres situations pour la sauver...

Pour le placement des enchantements (non aura) sur la table, tu les mets de ton côté de la zone de jeu, où tu veux, du moment qu'ils sont visibles.

[ Dernière modification par gulain le 27 oct 2006 à 23h33 ]

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Cheza-Kiba

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Envoyé par Cheza-Kiba le Samedi 28 Octobre 2006 à 10:48




oki merci...je dois dire que j'ai appris à jouer avec le disc initiation de la neuvieme edition....j'ai du mal à adapter le format informatik et à adapter mon jeu sur une table....je comprends parfaitement ton exemple....

on paye autant de fois qu'on veut....mais alors pkoi c'est different avec une carte comme shaamane anabaane???

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gulain

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Envoyé par gulain le Samedi 28 Octobre 2006 à 11:51


Le coût de la capacité de la Shaamane anabaane contient. Cela signifie que tu dois engager la shaamane pour le payer, et donc que tu ne peux jouer cette capacité que si la shaamane est dégagée.

Par exemple : ta shaamane est dégagée, tu joues sa capacité : tu l'annonces, la capacité va sur la pile, tu désignes la cible, tu calcules puis payes le coût (ici et tu engages la shaamane), puis tu récupère la priorité. Tu ne peux pas rejouer cette capacité puisque la shaamane est maintenant engagée (à moins d'avoir un moyen de la dégager).

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