Coup/Fuite
Protection contre [truc] signifie :
-ne peut pas être le cible de sort ou de capacités [truc]
- ne peut pas être bloqué par des créatures [truc]
- ne peut pas être enchanté par des auras [truc]
- ne peut pas être équipé par des équipements [truc]
- les blessures qui devraient être infligées par des sources [trucs] sont prévenues.
Coup cible le joueur (toi). Tu choisis une créature ou un artefact (la main d'honneur par exemple) et tu le sacrifies. La protection n'intervient pas la-dedans.