game-unit  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/03/2007
Grade : [Nomade]  Inscrit le 18/03/2006 8 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par game-unit le Mardi 01 Août 2006 à 20:03
"Toutes les créatures capables de bloquer la créature enchantée doivent le faire."
==> quand les créatures bloquent la créature enchantée, est ce qu'elles ont toutes les dégats?
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bartac  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/01/2010
Grade : [Nomade]  Inscrit le 23/11/2005 108 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par bartac le Mardi 01 Août 2006 à 20:05
Non le joueur attaquant choisit comment il répartit les dégâts entre les bloqueurs, sauf en cas de créature bloqueuse possédant le regroupement, mais cette capacité n'est plus trop d'actualité ^^
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game-unit  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/03/2007
Grade : [Nomade]  Inscrit le 18/03/2006 8 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par game-unit le Mardi 01 Août 2006 à 20:10
ca veut dire que, par exemple, si j'ai une 8/8 j'attaque, je peut faire qu'une aie 4 blessures, une 2 et une autre 2?
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gulain  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/10/2009
Grade : [Nomade]  Inscrit le 01/09/2004 1253 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par gulain le Mardi 01 Août 2006 à 20:49
C'est ça.
310.2a Chaque créature attaquante et chaque créature bloqueuse doit assigner un nombre de blessures de combat égal à sa force. Les créatures ayant une force égale ou inférieure à zéro n'assignent pas de blessures.
310.2b Une créature non-bloquée assigne toutes ses blessures de combat au joueur défenseur.
310.2c Une créature bloquée assigne ses blessures de combat, réparties comme le choisit son contrôleur, aux créatures qui la bloque. S’il n’y a pas de créature qui la bloque à cet instant (si, par exemple, elles ont été détruites ou retirées du combat), elle n’inflige aucune blessure de combat.
310.2d Une créature bloqueuse assigne ses blessures de combat, réparties comme le choisit son contrôleur, aux créatures attaquantes qu’elle bloque. Si elle ne bloque pas de créature à cet instant (si, par exemple, elles ont été détruites ou retirées du combat), elle n’assigne aucune blessure de combat.
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game-unit  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/03/2007
Grade : [Nomade]  Inscrit le 18/03/2006 8 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par game-unit le Jeudi 17 Août 2006 à 20:24
excuser de remonter ca mais ca me tracasse la.
ce que bartac a dit cela marche aussi même sans leurre? (en combat normal)?????
parce que ca fait plusde 2 ans que je joue et j'ai jamais appliqué ca!
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Le_Brujah  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 31/03/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 11/04/2004 1742 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Le_Brujah le Jeudi 17 Août 2006 à 20:29
Le 17/08/2006, game-unit avait écrit ...ce que bartac a dit cela marche aussi même sans leurre? (en combat normal)?????
Oui, il suffit de lire gulain ...
Le 01/08/2006, gulain avait écrit ...
310.2a Chaque créature attaquante et chaque créature bloqueuse doit assigner un nombre de blessures de combat égal à sa force. Les créatures ayant une force égale ou inférieure à zéro n'assignent pas de blessures.
310.2b Une créature non-bloquée assigne toutes ses blessures de combat au joueur défenseur.
310.2c Une créature bloquée assigne ses blessures de combat, réparties comme le choisit son contrôleur, aux créatures qui la bloque. S’il n’y a pas de créature qui la bloque à cet instant (si, par exemple, elles ont été détruites ou retirées du combat), elle n’inflige aucune blessure de combat.
310.2d Une créature bloqueuse assigne ses blessures de combat, réparties comme le choisit son contrôleur, aux créatures attaquantes qu’elle bloque. Si elle ne bloque pas de créature à cet instant (si, par exemple, elles ont été détruites ou retirées du combat), elle n’assigne aucune blessure de combat.
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gulain  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/10/2009
Grade : [Nomade]  Inscrit le 01/09/2004 1253 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par gulain le Jeudi 17 Août 2006 à 20:31
Ben oui, cf mon post juste au dessus...
Chaque créature assigne autant de blessures que sa force (au moment où on assigne les blessures) ni plus, ni moins.
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lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 11:33 32022 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Jeudi 17 Août 2006 à 20:36
ben oui.
si une créature est bloquée par (ou bloque) plusieurs créatures, son controleur, lors de l'assignation des blessures de combat, pourra repartir les blessures comme il l'entend parmi les créatures qui la bloque (ou qu'elle bloque)
exemple : si une 5/5 est bloquée par une 2/2 et une 1/3, son controleur pourra assigner:
-soit rien sur la 2/2 et 5 blessures sur la 1/3
-soit 1 blessure sur la 2/2 et 4 blessures sur la 1/3
-soit 2 blessures sur la 2/2 et 3 blessures sur la 1/3
-soit 3 blessures sur la 2/2 et 2 blessures sur la 1/3
-soit 4 blessures sur la 2/2 et 1 blessures sur la 1/3
-soit 5 blessures sur la 2/2 et rien sur la 1/3
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