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ondine

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Envoyé par ondine le Samedi 29 Juillet 2006 à 12:35


rebonjour c' est encore moi. bon je sait je suis un boulet , mais quelqu 'un pourrait-il m' explique clairement la regle de l' "hantise " svp ?

merci d' avance


ginta_de_mar

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Envoyé par ginta_de_mar le Samedi 29 Juillet 2006 à 13:23


ben, c'est écrit entre () sur la carte mais bon, ca veut dire que une fois que la carte est mise dans un cimetière après résolution, tu retires cette carte de la partie mais en échange, tu dois "hanter" une créature qui est en jeu et une fois qu'elle ira au cimetière, il y a aussi un effet noté en dessous de "hantise".

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 29 Juillet 2006 à 13:27


502.51. Hantise

502.51a La hantise est une capacité déclenchée qui permet à d'autres capacités déclenchées de fonctionner depuis la zone retirée-de-la-partie. « Hantise » sur un permanent signifie « Quand ce permanent est mis dans un cimetière depuis le jeu, retirez-le de la partie. Tant que cette carte reste retirée de la partie de cette manière, elle hante la créature ciblée. » « Hantise » sur un sort d'éphémère ou de rituel signifie « Quand ce sort se résout, retirez-le de la partie. Tant que cette carte reste retirée de la partie de cette manière, elle hante la créature ciblée. »

502.51b Les cartes qui sont dans la zone retirée-de-la-partie à cause d'une capacité de hantise « hantent » la créature ciblée avec cette capacité. Quand la créature qui est hantée est mise dans un cimetière, une capacité de chaque carte de la zone retirée-de-la-partie qui la hante se déclenchera.

502.51c Si une créature qui est hantée quitte la zone « en jeu », elle cesse d'être hantée.


en gros, c'est une capacité qui se declenche quand la carte est mise dans un cimetiere (depuis le jeu si c'est un permanent, ou apres sa résolution si c'est un rituel ou un ephemere). la carte est alors retirée de la partie et hante une créature ciblée en jeu. (si il n'y a pas de créature ciblable en jeu, elle ne fera rien: la carte restera au cimetiere)
lorsque cette créature hantée est mise au cimetiere depuis le jeu, une capacité de cette carte avec hantise se declenchera.

[ Dernière modification par lyon4 le 29 jui 2006 à 13h29 ]

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ondine

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Envoyé par ondine le Samedi 29 Juillet 2006 à 20:02


ok tt sa j' aivai pigé , ce ke j' ai pas pigé ce sont les effet de l' hantise. c' est bien bo de dire que j' hante une carte quant je joue , mais vue que je sait pas a quoi sa sert ben je suis bloqué.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 30 Juillet 2006 à 11:08


on evite le sms , merci.

je vais prendre un exemple:

tu joues l' Esprit du beffroi
.
il se resout et arrive en jeu.

sa capacité d'arrivée en jeu se declenche donc, puis va en pile.
quand elle se résout: tu mets en jeu deux jetons de créature Chauve-souris 1/1 Vol noire

plus tard dans la partie, l'adversaire joue une terreur sur ton esprit du beffroi. elle se resout: ton esprit est donc détruit.
comme il est mis dans ton cimetiere depuis le jeu, cela déclenche la capacité declenchee de sa hantise. lorsque cette capacité va sur la pile, tu choisis une créature à cibler (par exemple un des jetons)
à la résolution de la capacité, ton esprit du beffroi est retiré de la partie et hante ton jeton. il le hantera tant qu'il restera en jeu (et tant que l'esprit du beffroi restera retiré de la partie)

plus tard dans la partie, l'adversaire t'attaques avec une 5/5 vol. tu decides de la bloquer avec ton jeton hanté. subissant 5 blessures, ton jeton est détruit et donc mis au cimetière depuis le jeu. cela déclenche la capacité se trouvant sur la carte Esprit du Beffroi (Quand l' Esprit du beffroi arrive en jeu ou quand la créature qu'il hante est mise dans un cimetière, mettez en jeu deux jetons de créature noire 1/1 Chauve-souris avec le Vol.)
puis le jeton cesse d'exister (car c'est un jeton hors du jeu), puis la capacité qui vient de s declencher va sur la pile.
à sa résolution, tu mettras en jeu deux jetons Chauve-souris.

avec un ephemere ou un rituel avec hantise, c'est à peine différent. seul le debut change:
apres sa resolution, le rituel/ephemere est mis au cimetière, puis la capacité hantise va sur la pile (on cible une creature à hanter). àsa résolution , le rituel/éphémère est retiré de la partie et hante la créature. Quand la créature hantée sera mise dans un cimetière, la capacité déclenchée se trouvant sur la carte retirée de la partie hantant la créature se declenchera.

bref, en gros, ca fera l'effet indiqué deux fois: une fois à l'arrivée en jeu (ou à la resolution ds le cas d'un rituel/éphémère) et une autre fois quand la créature hantée ira au cimetière.

[ Dernière modification par lyon4 le 30 jui 2006 à 11h10 ]

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ondine

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Envoyé par ondine le Dimanche 30 Juillet 2006 à 12:13


ok j ' ai pigé . Merci pour ces expliquations


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