Avec l'arrêt du temps

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Spartakus_Le_Rebelle

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Envoyé par Spartakus_Le_Rebelle le Vendredi 28 Juillet 2006 à 19:35


D'apres le probleme de maveric78f:http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-3-60105.html, les boucles infinis n'existent pas, on choisit un nombre, ok... Alors si un adversaire est en train de jouer un combo qui pourrai me faire perdre (soit disant un combo infini; je ne sais pas comment expliquer plus précisement), je joue la carte "Arrêt du temps : http://www.magiccorporation.com/carte_Arret+du+temps_10229.html,cela signifie que j'ai annulé le combo? Mais l'adversaire a le priorité ou si je joue cette carte je gagne le priorité?

Merci de votre réponse

[ Dernière modification par Spartakus_Le_Rebelle le 28 jui 2006 à 19h37 ]


gulain

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Envoyé par gulain le Vendredi 28 Juillet 2006 à 20:27


flemme.......

D'abord, c'est LA priorité en français.
Ensuite, la priorité à Magic c'est ça :
08.1. Chronologie, priorité et la pile

408.1a Les sorts et les capacités ne peuvent être joués qu’à certains moments ainsi qu'indiqué par les règles.

408.1b Les sorts et les capacités activées sont joués par les joueurs (s’ils le désirent) en utilisant un système de priorité, tandis que les autres types de capacités et d’effets sont automatiquement générés par les règles du jeu. Chaque fois qu'un joueur devrait recevoir la priorité, tous les effets basés sur un état pertinents sont résolus en un événement unique (voir règle 420, "Effets basés sur un état"). Puis, si de nouveaux effets basés sur un état existent, il sont résolus, toujours en un seul événement. Cette procédure est répétée tant que des effets basés sur un état existent. Puis, les capacités déclenchées sont mises sur la pile (voir règle 410, "Gérer les capacités déclenchées"). Ces deux étapes se répètent jusqu'à ce que tous les effets basés sur un état et toutes les capacités déclenchées aient été traités. Ensuite, le joueur qui était sur le point d'avoir la priorité la reçoit. Il peut jouer un sort ou une capacité, selon les règles correspondant à la phase ou à l'étape en cours ou bien encore effectuer une action spéciale (par exemple jouer un terrain) ou passer.

408.1c Le joueur actif a la priorité au début de la plupart des phases et des étapes, après que les actions de jeu aient été effectuées et que les capacités déclenchées au début de cette phase ou étape soient allées sur la pile. Aucun joueur n'a la priorité lors de l'étape de dégagement et les joueurs ont rarement la priorité lors de l'étape de nettoyage (voir règle 314.3). Le joueur avec la priorité peut jouer un sort ou une capacité, effectuer une action spéciale ou passer. S’il joue un sort ou une capacité, ou effectue une action spéciale, ce même joueur reçoit à nouveau la priorité ; sinon c’est le prochain joueur dans l'ordre du tour qui reçoit la priorité. Si tous les joueurs passent successivement (c'est à dire si tous les joueurs passent à la suite sans effectuer quelque action que ce soit), le sort ou la capacité sur le dessus de la pile se résout, puis le joueur actif reçoit la priorité. Si la pile est vide quand tous les joueurs passent successivement, la phase ou l’étape se termine et la suivante commence.

408.1d Un joueur ne peut jouer un sort ou une capacité que s’il a la priorité. Les sorts autres que les éphémères ne peuvent être joués par un joueur que pendant sa phase principale, quand ce joueur a la priorité et que la pile est vide.



Après tout dépend de ce que ton adversaire fait précisement, et de quand tu joues ton arret du temps...

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 28 Juillet 2006 à 20:38


tout depend de comment fonctionne exactement la combo en question (si la combo doit attendre resolution de certains sorts/capacités en pile, si elle utilise des sorts non ephemre, si le joueur peut la rejouer en reponse à ton arret du temps, etc...etc)
sans plus de precision , c'est difficile de repondre.



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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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