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ondine

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Envoyé par ondine le Lundi 24 Juillet 2006 à 17:01


bonjour je suis nouveau joueur et je souhaiterai savair se que sont les fameus JETONS . je trouve rien dans le livret d' apprentissage sur les jetons .
que sont ils ? et surtout a quoi servent-ils .


merci d' avance


flammadraco

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Envoyé par flammadraco le Lundi 24 Juillet 2006 à 17:54


règles

216.1. Certains effets mettent une créature jeton en jeu. Le jeton est contrôlé par le joueur qui le met en jeu et son propriétaire est le contrôleur du sort ou de la capacité qui l'a créé. Le texte de règle du sort ou de la capacité peut définir certaines caractéristiques du jeton. Un jeton n'a aucune des caractéristiques qui ne sont pas définies par la capacité ou le sort qui le crée. Le sort ou la capacité qui le crée définit son nom et son type de créature. Si le sort ou la capacité ne précise pas le nom du jeton, alors le jeton a le même nom que son type de créature. Ainsi, un jeton Gobelin a pour nom gobelin et le type de créature gobelin. Si le nom d'un jeton comporte plusieurs mots, il a un type de créature pour chacun de ces mots. Par exemple, un jeton Eclaireur Gobelin a pour nom Eclaireur Gobelin et deux types de créature : éclaireur et gobelin. Une fois qu'un jeton est en jeu, changer son nom ne change pas son type de créature et vice versa.


216.2. Un jeton est soumis à tout ce qui affecte les permanents en général ou les types et les sous-types du jeton. Un jeton n'est pas considéré comme étant une carte (même s'il est représenté par des cartes d'un autre jeu ou des cartes-jetons de l'extension Unglued).




216.3. Un jeton dans une zone autre que la zone en jeu cesse d'exister. Ceci est un effet basé sur un état. (Notez qu'un jeton qui change de zone déclenche les capacités déclenchées pertinentes avant que le jeton ne cesse d'exister.) Une fois qu'un jeton a quitté la zone en jeu, il ne peut y revenir par quelque moyen que ce soit.




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ondine

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Envoyé par ondine le Mardi 25 Juillet 2006 à 11:58


ok mais j' ai pas trop compri comment on les utilise


f4k3

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Envoyé par f4k3 le Mardi 25 Juillet 2006 à 12:03


Un jeton est une creature généréée par un effet d'une carte.

Si l'on prend l'exemple du superbe Ermite fêlé, on voit qu'il a un effet d'arrivée en jeu qui est de mettre 4 jetons 1/1 ecureuils.
Donc quand il arrive en jeu, tu "gagnes" 4 petites bebetes (des jetons) que tu symbolise comme bon te semble (de, piece, etc....)
Elle se comportent comme une creature normale, ont une force, une endurance, le plus souvent aucune capacité, aucun cout d'invocation (le cout en mana que tu dois payer pour jouer la carte)
Leur singularite vient du fait que quand ils quittent le jeu (cad s'ils sont detruits, renvoyes en main ou retires de la partie) ils disparaissent definitvement : en effet, ce ne sont pas des cartes, ils n'ont donc aucune existence en dehors du jeu

j'espere avoir ete assez clair, n'hesite pas a demander d'autres precisions si ce n'est pas le cas

edit : oki Lyon, j'en prends bonne note

[ Dernière modification par f4k3 le 25 jui 2006 à 12h57 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 25 Juillet 2006 à 12:56


un jeton est un objet (dé, piece, carte à jouer, cacahuète,etc..) reprensentant un permanent (en général une créature)

Il a les caractéristiques que lui donne l'effet qui l'a créé.
Si l'effet le créant n'a pas précisé son nom, il a le meme nom que son type de créature. (dans l'exemple cité ci-dessus, un jeton Écureuil aura comme nom "Écureuil" et comme type de créature "écureuil".)

les seules vraies differences avec les cartes de permanents, c'est que:
1/ un jeton n'est pas une carte du point de vue des regles (meme si l'objet le représentant est une carte)
2/ un jeton qui se trouve ailleurs qu'en jeu cesse d'exister (le jeton a quand meme fait le déplacement vers l'autre zone, donc déclenchera les capacités du genre "À chaque fois qu'une créature quitte le jeu, ...")

f4k3: La plupart des jetons n'ont pas de cout de mana (et donc un cout converti de mana de 0), mais il faut savoir qu' il existe des jetons avec des couts de mana (par exemple le jeton créé par l'effet de la capacité de Poursuite des bruits de pas, si la créature enchantée a un cout de mana)

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

ondine

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Envoyé par ondine le Mardi 25 Juillet 2006 à 18:12


merci tt l monde j' y vois plus clair maintenant . Mais encore une derniere question : les carte qui indique ke l' ont peu pose des jeton indiquent- elle toujour leur force et leur endurance?


raphouille

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Envoyé par raphouille le Mardi 25 Juillet 2006 à 18:18


oui, ainsi que leur couleurs

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Voudrais-tu que je t'y emmène? A l'endroit de cette ville où les vœux deviennent réalité.

drakk

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Envoyé par drakk le Mercredi 26 Juillet 2006 à 13:42


Bonjour , j'aurais besoin d'une petite précision à propos des jeton,

Quand vous dites que lorsque le jeton est détruit il quitte quand meme le jeu et il declenche les capacités (lorsqu'une créature quitte le jeu...) En est-il de meme pour les capacité (lorsqu'un créture est mise dans un cimetiere depuis le jeu...) ou est-ce que le jeton disparait directement sans etre passé par le cimetiere ?

Merci


Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Mercredi 26 Juillet 2006 à 13:44


Le jeton est bel et bien mis au cimetière, mais puisqu'il se trouve hors du jeu, il cesse d'exister. IL déclenche les effets de mise au cimetière.

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drakk

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Envoyé par drakk le Mercredi 26 Juillet 2006 à 14:18


Ok merci bien


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