Nécroplasme meurt'il par sa capacité ???

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steb

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Envoyé par steb le Jeudi 01 Juin 2006 à 22:03


Ravnica nous a proposé Nécroplasme.

Au début de chaque entretein de son contrôleur, le Nécroplasme reçoit un marqueur +1/+1.

Jusque là, rien de compliqué !

A la fin du tour du contrôleur du Nécroplasme, on détruit les créature qui le même coût de mana que le nombre de marqueurs sur le Nécroplasme.

OK, mais au troisième tour aprés son invocation (tour d'invoc + 3 tours = 4 tours), est'il victime de sa capacité ? Car il coûte 3 et a 3 marqueurs sur lui

[ Dernière modification par steb le 01 jun 2006 à 22h06 ]

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gulain

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Envoyé par gulain le Jeudi 01 Juin 2006 à 22:07


Oui effectivement, sa capacité le détruit s'il a trois marqueurs.

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steb

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Envoyé par steb le Jeudi 01 Juin 2006 à 22:09


Merci gulain dee ta pronptitude .

C"est vrai que ça diminu grandement sa puissance .

En fait, c'est juste une carte de side contre les jeux aggro par exemple ?!

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fastgic

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Envoyé par fastgic le Jeudi 01 Juin 2006 à 22:34


hmm ça peut être joué de base dans les contrôle purs, puisque de toute façon, l'intérêt c'est qu'il meurt vite pour le récupérer avec le dredge, puis de le remettre pour refaire le ménage.

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steb

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Envoyé par steb le Jeudi 01 Juin 2006 à 22:39


Une autre question me vient à l'esprit ...
S'il acquiert la régénération (avec un enchantement par exemple) ? Le résultat est le même

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fastgic

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Envoyé par fastgic le Jeudi 01 Juin 2006 à 22:43


ben s'il est régénéré, il n'est pas détruit. Il reste donc en jeu et continue de gagner ses marqueurs

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steb

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Envoyé par steb le Jeudi 01 Juin 2006 à 22:45


Ok, mille merci pour ces précisions .

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smc

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Envoyé par smc le Vendredi 02 Juin 2006 à 02:14


notons au passage que seules les créas avec exactement le même nombre de marqueurs seront détruites. donc si tu arrives à le faire passer directement de 2 à 4 marqueurs (ex : saison de dedoublement), il sera hors de danger

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