Evènements déclenchés / Stack

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Theo

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Envoyé par Theo le Mardi 18 Mars 2003 à 13:26


Est-ce que les évènements déclenchés (arrive en jeu, début d’entretien) crée une entrée dans le stack ?

J’ai 2 exemples de combo qui marcheraient je pense si oui :

1 – Awakening – Time Elemental

Peut-on avoir le time elemental debout à son tour ?
Je dirais oui :
- il se dégage à l’untap phase
- le début d’entretien arrive
- en réponse à l’effet d’Awakening, j’utilise l’elemental
- Awakening est résolu après et le time elemental se dégage

??

2 – Opposition – Aluren – Cavern Harpy

Peut-on engager tous les permaents adversaires d’un coup ?
Je dirais oui (… :
- on joue cavern harpy grâce à Aluren
- en réponse à l’effet déclenché à l’arrivée en jeu (l’effet et non l’arrivée…), on utilise opposition en tapant le Harpy
- opposion résolé en premier puis effet lorsqu’il arrive en jeu donc il remonte
- retour au début

??

Meri d'avance. Chouette site.


arcarum

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Envoyé par arcarum le Mardi 18 Mars 2003 à 14:20


C'est mieux avec le texte des cartes pour que tout le monde puisse comprendre

pour la 1°)

Eveil 2GG
Enchantement
Au début de l'entretien de chaque joueur, dégagez toutes les créatures et tous les terrains.

Elémental Du Temps 2U
Quand l'Elémental du temps attaque ou bloque, à la fin du combat, sacrifiez-le et il vous inflige 5 blessures. 2UU, T: Renvoyez le permanent qui n'a pas d'enchantement sur lui dans la main de son propriétaire.
0/2

la réponse est juste, mais l'explication est fausse.

En fait au début de l'entretie, l'effet de l'éveil va dans la pile. Comme c'est un effet déclenché, il y va automatiquement, sans que son controleur ne puisse rien y faire. C'est d'ailleurs le premier effet qui va dans la pile.
Puis, avant que l'éveil ne soit résolu, une pile étant ouverte, le joueur actif peut jouer des sort ou des effets.
Tu peux donc ajouter l'effet de l'élémental du temps dans la pile en ciblant un permanent pour le renvoyer dans la main de son prorpitétaire.
Puis on résout l'effet de l'élémental et celui de l'éveil qui devient dégager.

Pour le 2°) c'est autres choses
Donc non tu ne peux pas engager tous les permanents un seul coup. Tu dois le faire en plusieurs étapes en faite, comme cela

Pour la 2°)

Opposition 2UU
Enchantement
Engagez une créature dégagée que vous contrôlez : engagez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou le terrain ciblé.

Contrée Ensorcelée 2GG
Enchantement
N'importe quel joueur peut jouer une carte de créature dont le coût de lancement total est de 3 ou moins à chaque fois qu'il pourrait jouer un éphémère et ceci sans payer son coût de lancement.

Harpie Des Cavernes BU
Vol Quand la Harpie des cavernes arrive en jeu, renvoyez une créature noire ou bleue que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Payez 1 point de vie: Renvoyez la Harpie des cavernes dans la main de son propriétaire.
2/1
Avec Alluren, je met en jeu la harpie.
la première chose qui va dans la pile c'est l'effet d'arrivée en jeu
1°) tu cible la créature bleu ou noire que tu vas renvoyer dans ta main (attention il ne faut pas céder la priorité)
2°) en réponse à cette effet tu enagage grâce à l'opposition
3°) l'adversaire peut jouer des effets si tu n'en n'a plus
4°) on résout les effets de l'adversaire si il en a
5°) on résout l'effet de l'oppo
6°) on résout l'effet de la harpie.

Si tu répète cette opération un bon nombre de fois, tu dois pouvoir locker l'adversaire facilement.

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Vhailor

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Envoyé par Vhailor le Mardi 18 Mars 2003 à 14:26


Il me semble que c'est ce que l'auteur du thread voulait dire, c'est juste qu'il ne l'a pas expliqué d'une manière très... "ruling"

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Mardi 18 Mars 2003 à 14:27


Mais au moins c'est clair, net et précis

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Theo

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Envoyé par Theo le Mercredi 19 Mars 2003 à 11:59


Merci Arcarum.

Je confirme que c'est ce que je voulais dire en plus développé et plus formalisé.

C'est bien cool alors.
Je vais monter un deck opposition et affiner mon deck elemental


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