Soeurs de la mort de pierre + Teysa + questions sur la hanti

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Deathwolf666

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Envoyé par Deathwolf666 le Samedi 15 Avril 2006 à 16:32


J'ai 3 questions que je me pose depuis quelques temps, tout d'abord :

1. Soeurs De La Mort De Pierre
Créature légendaire : gorgonoïde

: La créature ciblée bloque les Soeurs de la mort de pierre ce tour-ci si possible.
: Retirez de la partie la créature ciblée qui bloque ou est bloquée par les Soeurs de la mort de pierre.
: Mettez en jeu sous votre contrôle une carte de créature retirée de la partie par les Soeurs de la mort de pierre.
7/5


Si on bloque une créature avec les Soeurs de la mort de pierre, par exemple une 8/8, les Soeurs de la mort de pierre vont au cimetière, mais est-ce qu'on peut retirer de la partie la créature qui a été bloqué par les Soeurs de la mort de pierre en utilisant sa capacité ? (je pense que non mais comme j'avais des doutes.)

2. Teysa, Scion D'Orzhov
Créature légendaire : Humain et conseiller

Sacrifiez trois créatures blanches: Retirez de la partie la créature ciblée.
À chaque fois qu' une autre créature noire que vous contrôlez est mise dans un cimetière depuis le jeu, mettez en jeu un jeton de créature blanche 1/1 Esprit avec le Vol.
2/3


Si un jeton de créature noire est détruit est-ce qu'on peut considérer qu'il va au cimetière et ainsi mettre un jeton de créature blanche ? (normalement les jetons n'existent que dans la zone de jeu mais là aussi j'ai un doute)


3.Hantise

Hantise
Quand le Srâne exhumateur arrive en jeu ou quand la créature qu'il hante est mise dans un cimetière, renvoyez dans votre main la carte de créature ciblée de votre cimetière.
3/3

C'est un peu en lien avec l'autre question, si je hante un jeton est-ce que la hantise marchera quand le jeton sera détruit ? (En gros est-ce qu'on considère que le jeton va au cimetière ?)


soeval

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Envoyé par soeval le Samedi 15 Avril 2006 à 16:35


2) oui, le jeton fait un bref passage par le cimetière, donc tu pourras mettre un jeton blanc en jeu avec la capa de teysa

3) oui, la hantise fonctionnera pour la même raison


tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Samedi 15 Avril 2006 à 16:50


oui, tu peux retirer la bestiole de la partie. Il suffit que tu utilises la capa des soeurs avant que les dommages aillent sur la pile, pendant la phase de déclaration des bloqueurs, après que les bloqueurs aient été déclarés.
Les soeurs restent, sont bloquées, et la bestiole en face est retirée de la partie.

___________________

Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 15 Avril 2006 à 17:53


1/
a)-si tu attends que les blessures de combat se resolvent, tu ne pourras pas jouer sa capacité, vu que les soeurs seront detruites avant que tu ne recuperes la priorité.

b)-si tu le fais à l'etape de blessures de combat, mais avant resolution des blessures de combat, tu pourras le faire, mais les soeurs se prendront les 8 blessures de combat lorsqu'on resoudra les blessures de combat (et donc seront detruites)

c)-le mieux est de le faire simplement à l'etape de declaration des bloqueurs: comme ca,les soeurs ne se prendront aucune blessure de combat (vu que l'autre créature ne sera plus en jeu lorsqu'on arrivera à l'etape de blessures de combat)

2,3/ les jetons effectuent les changements de zone.
c'est seuleemnt apres qu'ils aient quitté le jeu, qu'ils cessent d'exister.
donc la capacité de teysa et la hantise se declencheront.

[ Dernière modification par lyon4 le 15 avr 2006 à 17h56 ]

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Deathwolf666

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Envoyé par Deathwolf666 le Samedi 15 Avril 2006 à 19:06


Merci à tous pour vos réponses, qui m'arrangent bien d'ailleurs.


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