Pour la 1° :
Le joueur A déclare une phase d' attaque. C' est à ce moment que le joueur B doit engager la créature. Et seulement après, le joueur A déclare ses créatures attaquantes (dans ce cas: aucune).
Maintenant, si le joueur A va trop vite (il gruge), le joueur B peut en quelque sorte le forcer (en lui parlant gentillement) à revenir à l' étape de la déclaration de la phase d' attaque afin d' engager la créature en question.
Pour la 2° :
J' en suis légérement moins sûr que pour la première. Mais je pense lorsque le joueur A déclare sa créature comme bloqueuse, le joueur B a la possibilité d' engager la créature que possède le joueur A pour l' empêcher de bloquer la créature attaquante du joueur B.
Pour la conclusion :
L' on peut engager une créature lors de la déclaration de la phase d' attaque et lors de la déclaration de bloquage (de créatures attaquantes). Je suis sûr de tout cela à 92.8642 %
(approximativement

) . lol