les marqueurs sont placés au moment meme où les blessures sont prévenues, donc au moment où les blessures de combat sont infligées.
étape de blessures de combat:
on assigne les blessures de combat: 4 de la 4/3 sur la 1/1 puis 1 de la 1/1 sur la 4/3
cette assignation va en pile. puis le joeur actif recoit la priorité.
puis le joueur defenseur peut jouer le test de foi (si on ne l'a pas fait dans une precedente etape)
puis à sa resolution la 1/1 ingligera 1 blessure à la 4/3 et la 4/3 devrait infliger 4 blessures à la 1/1, mais au lieu de ca, l'effet de test de foi intervient: elle ne lui en fait qu'une seule (3 blessures prevenues) et la 1/1 gagne trois marqueurs +1/+1: elle devient 4/4.
lorsqu'on verifie les effets basés sur un état, les deux créatures survivent car ce sont une 4/3 et une 4/4 ne recevant chacune qu'une blessure
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M'enfin !?
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[ Edité par lyon4 le 22 jan 2006 à 13h46 ]