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Chebeu

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Envoyé par Chebeu le Lundi 02 Janvier 2006 à 15:32


voila une question pour moi assez difficile mais bon g tellement de mal a tout comprendre que il ne fot pas m'en vouloir

Voilà
est ce qu'un sacrifice peut être pris de vitesse

exemple je sacrifi un oursin de bile a t on le temps de le tuer par un blast ou autre

2ème question

peut on le sacrifier dès son entrée en jeu
exemple
je pose l'oursin je le sacrifie dans le même tour
est ce possible

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La tolérance est un pilier à la liberté
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KrypT

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Envoyé par KrypT le Lundi 02 Janvier 2006 à 15:36


Pour ta première question, je réponds pas parce que je ne suis pas sur, mais pour la deuxième, tu peux le sacrifier durant le tour où il arrive en jeu...
@+
P-S : mets des liens ==> [urlcarte]nom de la carte[/urlcarte*] sans le *

___________________

..::KrypT::..



M. et Mme Trouducul ont un fils.
le pauvre ...

Le_Brujah

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Envoyé par Le_Brujah le Lundi 02 Janvier 2006 à 15:41


Merci de mettre les liens, textes ou images des cartes que vous évoquez.
Oursin de bile

#1 - Si tu sacrifies l'oursin de bile pour sa capacité, alors on ne peut pas y répondre en blastant l'oursin, car quand l'adversaire récupèrera la priorité pour jouer quelque chose, l'oursin sera déjà au cimetière. Comme son sacrifice est un coût, il est effectué lorsque tu joues cette capacité.

#2 - Tu peux le sacrifier dès qu'il est en jeu.
Donc, oui, tu peux le sacrifier durant le tour où il est arrivé en jeu.

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melvinkianmanesh

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Envoyé par melvinkianmanesh le Lundi 02 Janvier 2006 à 15:45


Sinon, si il n'y a aucun effet qui permet de sacrifier une créature, tu peux pas sacrifier comme sa.

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Romano492

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Envoyé par Romano492 le Lundi 02 Janvier 2006 à 18:05


je mincruste car je vien de voir quon ne peu sacrifier comme sa !

moi si jai une capacité a jouer par exemple : "sacrifier la creature, mettez un markeur +1/+1"
et bien je dis je sacrifie cet creature, et je met un markeur. point. cest pas bon ce que je fais du coup ? on peu pas sacrifier sans une autre carte ??


knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Lundi 02 Janvier 2006 à 18:21


Un effet te permet de sacrifier la créature donc c'est bon ...

Si le "mettez un marqueur" fait partie du coût et qu'il n'y a pas de cibles valides, tu ne pourras pas sacrifier ta créature, sinon, tu peux le faire sans problèmes.

___________________

A LIRE : Les règles du forum Stratégie
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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 02 Janvier 2006 à 19:10


voir l'article "comment jouer un sort ou une capacité"

qu'il y ait un sacrifice ou non ds le cout du sort/capacité, ca ne change rien aux regles.
pour pouvoir jouer un sort/capacité, on doit pouvoir payer le cout, on doit pouvoir designer toutes les cibles, etc.. etc..

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

melvinkianmanesh

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Envoyé par melvinkianmanesh le Lundi 02 Janvier 2006 à 20:03


je mincruste car je vien de voir quon ne peu sacrifier comme sa !

moi si jai une capacité a jouer par exemple : "sacrifier la creature, mettez un markeur +1/+1"
et bien je dis je sacrifie cet creature, et je met un markeur. point. cest pas bon ce que je fais du coup ? on peu pas sacrifier sans une autre carte ??


En fait, tu ne peux rien sacrifier sans un effet qui te le permet.
exemple : si tu as un Dévastateur Entravarc en jeu et que tu veux sacrifier un ornithopter, tu le peux, par contre, si tu n'as seulement un ornithopter en jeu, tu peux po sacrifier ornithopter (en plus, je ne vois pas l'intérai, sauf si tu as un disciple du caveau en jeu) comme sa.

Pour sacrifier un permanent, son contrôleur le déplace directement de la zone en jeu au cimetière de son propriétaire. Un joueur ne peut sacrifier autre chose qu'un permanent ni un permanent qu'il ne contrôle pas. Si un effet demande à un joueur de sacrifier un permanent qu'il ne contrôle pas, rien ne se passe. Sacrifier un permanent n'est pas une destruction, des effets qui remplacent une destruction (tels que la régénération) ne peuvent affecter un sacrifice. Voir règle 305, "Phase principale".


305.1. Il y a deux phases principales dans un tour. La première phase principale, aussi appelée phase principale d'avant combat, et la seconde phase principale, aussi appelée phase principale d'après combat, sont séparées par la phase de combat (voir règle 306, "Phase de combat"). Ces deux phases sont appelées, aussi bien collectivement qu'individuellement, "la" phase principale.


305.2. La phase principale n’a pas d’étape. La phase se termine lorsque les deux joueurs passent successivement lorsque la pile est vide.


305.3. Au début de la phase, les capacités déclenchées au début de la phase principale vont sur la pile. (Voir règle 410, "Gérer les capacités déclenchées".) Puis, le joueur actif reçoit la priorité et les joueurs peuvent jouer des sorts et des capacités. (Cette phase est la seule phase durant laquelle un joueur peut jouer des sorts d’artefact, de créature, d’enchantement et de rituel et seul le joueur actif peut jouer de tels sorts.)


305.4. Pendant l’une ou l’autre des phases principales, le joueur actif peut jouer un terrain de sa main si la pile est vide, le joueur a la priorité, et il n’a pas déjà effectué cette action spéciale ce tour-ci. (Voir règle 212.6 "Terrains".) Cette action n'utilise pas la pile et n'est ni un sort ni une capacité. Elle ne peut être contrecarrée et les joueurs ne peuvent y répondre avec des éphémères ou des capacités activées.


_________________
bONNE ANNEE 2006 A TT LE MONDE,
Mon blog, melvin92.skyblog.com, si vous trouvez qu'il est pourri, envoyez my un mp


Voilà!
a++

[ Edité par melvinkianmanesh le 02 jan 2006 à 20h04 ]

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