[ résolu ] Sacrifier une créature d'endurance nulle

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dies_irae

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Envoyé par dies_irae le Samedi 31 Décembre 2005 à 13:59


Salut a tous,

peut-on:
- pendant une phase principale, sacrifier une creature d'endurance nulle ( : si elle a gagné -X/-X par exemple et si l'effet du boost negatif a été résolu.) ?
- pendant une phase principale, sacrifier une créature d'endurance nulle (meme exemple que precedement si l'effet du boost negatif n'a pas été resolu.) ? -> là, la reponse me parrait etre "oui" (regle de la pile) mais je veux juste confirmation.

A quel moment exact les creatures ayant subit des degats pendant une phase de combat sont elles envoyées au cimetierre?

D'autre part les creatures ayant subit des degats pendant une phase de combat (et devant etres détruites) sont elle ciblables par des capacités ou des sorts? (autres que regen)

Merci d'avance à ceux qui repondront.

Dies_irae

[ Edité par dies_irae le 31 déc 2005 à 14h11 ]

[ Edité par dies_irae le 31 déc 2005 à 14h26 ]


LORD_Kronos

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Envoyé par LORD_Kronos le Samedi 31 Décembre 2005 à 14:12


Quelle que soit la phase:
- On résout l'effet du boost négatif (-x/-x), ta créature a une endurance de 0, elle est mise au cimetière AVANT qu'un des joueurs récupère la priorité (et donc ne puisse jouer de sort ou de capacité: c'est un effet basé sur l'état)
- Du moment où les blessures recues et résolues sont mortelles, la créature est mise au cimetière (avant qu'un joueur ne puisse jouer quoi que ce soit). La régénération est jouée avant la résolution des blessures, et est comme un "bouclier" l'empêchant de mourir la prochaine fois qu'elle le devrait


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 31 Décembre 2005 à 14:17


bien entendu, on ne peut sacrifier une creature que si un cout ou un effet le permet.

1/ non, des qu'une creature a une endurance de 0, elle est mise au cimetiere avant qu'un joueur ne puisse jouer quoi que ce soit. (ceci n'est pas une destruction, la régénération n'y peut rien)
2/ oui, vu que son endurance n'est pas encore 0. il suffit de jouer le sort ou la capacité qui fait sacrifier la creature (en tant que cout, ou pendant son effet) pendant que le sort/capacité donnant le -x/-x est encore en pile. (bien entendu, il faut qu'on pusse jouer ce sort/capacité: par ex, si c'est un rituel, on ne pourra pas le jouer)

3/lorsque les blessures de combat en pile se résolvent, elles sont toutes infligées en meme temps.
ensuite,juste avant que le joueur actif ne recupere la priorité pour jouer, on verifie les effets basés sur un état : les creatures d'endu >0 qui auront recu des blessures mortelles seront détruites.

4/si une creature a recu des blessures mortelles, elle sera detruite avant qu'un joueur ne puisse jouer quoi que ce soit. pas meme des sorts capacités de régénération !
si tu veux régénérer une créature, il faudra jouer le sort/capacité de régénération avant la resolution des blessures de combat.
en fait ces sorts/capacités créent , à leur resolution, un effet de remplacement qui remplacera la prochaine destruction de la creature ds le tour par son engagement, l'annulation des blessures recues, son retrait du combat.
cet effet de remplacement s'appliquera, lui, au moment où la creature devra etre detruite par l'effet basé sur un état cité au dessus. la créature sera donc engagée,on annulerra ses blessures, et on la retirera du combat, à ce moment là.(et pas quand le sort ou la capacité de regeneration se resoudra)


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[ Edité par lyon4 le 31 déc 2005 à 14h24 ]

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