Capacité activée: besoin de célérité???

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Tarshak

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Envoyé par Tarshak le Dimanche 30 Octobre 2005 à 14:39


J'ai une petite question toute bête:

Par exemple, je prend le Ghildmage:



Est-ce que je peux jouer ses capas dès le tour où il arrive en jeu, car il ne nécessite pas de s'engager?

Merci d'avance de votre réponse!


Elian

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Envoyé par Elian le Dimanche 30 Octobre 2005 à 14:44


Tout juste auguste


Tarshak

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Envoyé par Tarshak le Dimanche 30 Octobre 2005 à 17:35


Ok mickey!


worbook

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Envoyé par worbook le Dimanche 30 Octobre 2005 à 17:40


par contre si tu devais l'engagé par exemple , il faudrait qu'il est la célérité le tour où tu le poses

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Dimanche 30 Octobre 2005 à 18:49



212.3d. Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole ne peut être jouée si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Une créature ne peut attaquer si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Cette règle est communément appelée la règle du "mal d'invocation". Les créature ayant la célérité ignorent cette règle (voir règle 502.5).


Tarshak

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Envoyé par Tarshak le Dimanche 30 Octobre 2005 à 20:12


Ok, d'acc'. Merci beaucoup!


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