Quelques questions: reserve + initiative

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Cloud18

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Envoyé par Cloud18 le Lundi 17 Octobre 2005 à 21:56


Qu'estce que ca veut dire kan il y a de marqué sur une carte: ajouter 1mana a votre réserve.(c'est la réserve que je comprend pas) ?

[ Edité par lyon4 Le 17 oct 2005 ]

[ Edité par Cloud18 Le 18 oct 2005 ]

[ Edité par lyon4 Le 18 oct 2005 ]


Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Lundi 17 Octobre 2005 à 22:04


En faite quand tu engage un terrains (ou un autre permanents qui fait du mana) c'est comme si tu ajoutais 1 mana a ta réserve.

Ce qu'on appelle reserve ici, c'est les manas que tu possede et qui ne sont pas encore utilisé.

Exemple:

Tu veux jouer
une cadet impatient qui coute

Tu dois engagé un permanent qui fait du mana blanc (général une plaine). ce mana est mis dans ta réserve de mana jusqu'a ce que tu t'en serve pour payé un sort (ici ton cadet impatient)


RESERVE DE MANA


Quand un sort ou une capacité crée du mana, le mana est stocké dans la réserve. De là, il peut être utilisé immédiatement pour payer un sort ou une capacité, ou il peut y rester pour être utilisé plus tard, lors de cette même phase. La réserve est vidée à la fin de chaque phase. Voir aussi "Brûlure de mana".


Maintenant si tu n'as jammais vu cette capacité formulé de cette facon, il faut savoir qu'en faite tous les terrains basique ont cette capacité! Cependant depuis un certain temp cela n'est plus marqué sur la carte.

Il suffit de comparé les vielles plaines et les nouvelles:

Ce sont les memes cartes:


Cloud18

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Envoyé par Cloud18 le Lundi 17 Octobre 2005 à 22:11


Et dans mon deck j'ai une carte ou ya marqué que si je l'engage ca m'ajoute 2 de mana a ma réserve et si j'ai bien compris: ca me fé 2 mana si je l'engage(juste pour ce tour ci ?) ?

une autre question(dsl je vien juste de débuter...):

L'initiative c'est koi et ca sert à koi ?

[ Edité par Cloud18 Le 17 oct 2005 ]


Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Lundi 17 Octobre 2005 à 22:15


Oui ca fait 2 mana juste pour cette phase ci .. (Voir l'article "les phases de jeu)



Cloud18

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Envoyé par Cloud18 le Lundi 17 Octobre 2005 à 22:17


donc autre qustion: l'initiative sert a koi et ca fé koi ?


Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Lundi 17 Octobre 2005 à 22:22


avant de répondre je te conseil le bazar technique et le lexique sur ce site pour t'aidé a trouvé tes réponses.. mais j'aime bien répondres aux questions





L'initiative est une capacité statique qui modifie les règles pour l'étape des blessures de combat. Au début de l'étape des blessures de combat, si au moins une créature attaquante ou bloqueuse a l'initiative ou la double initiative (voir règle 502.28), les créatures sans l'initiative ou la double initiative n'infligent pas de blessures de combat. En revanche, au lieu d'aller ensuite à la fin du combat, la phase contient une seconde étape des blessures de combat, pour gérer les créatures restantes. Voir règle 502.2, "Initiative".


Pour faire clair. Normalement, quand 2 créatures s'affrontes pendant le combats, elles infligent leures dégats en meme temp l'une a l'autre. L'initiative change cette regle. La créatures avec l'initiative inflige ses dégats AVANT les craétures sans initiative..
=> Résultat, si la créatures avec l'initiative détruit l'autre craétures en 1er.. et bien la créatures sans initiative n'infligera pas ses blessureS.
EXEMPLE:

==> J'attaque avec "CRéature1"(CR1) 2/2.
==> Mon adversaire bloque avec "CRéature2"(CR2) (2/2 initiative).
==> Donc la CR2 inflige ses blessures en premier ca veut dire que CR1 va "mourrir" et ne pourra plus infligez ses blessure.
==> La seule qui restera sera CR2.

Ps: comme tu est nouveau je te le dis, si tu veux une explication sur une quelconque carte, merci de metre le texte de la carte dont tu parle, ou alors le lien vers cette carte (tout est expliqué dans un postit bleu dans ce forum)




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[ Edité par Gandalf20000000 Le 17 oct 2005 ]


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Envoyé par lyon4 le Lundi 17 Octobre 2005 à 23:39


pour en revenir à la réserve,
les terrains de base n'ont rien d'ecrit dans leur texte car le fait d'avoir le type de terrain "plaine","ile","marais","montagne" ou "foret" leur donne la capacité " : Ajoutez à votre réserve."," : Ajoutez à votre réserve."," : Ajoutez à votre réserve."," : Ajoutez à votre réserve." ou " : Ajoutez à votre réserve."


pour l'initiative, il faut bien comprendre les etapes qu'il y a ds la phase de combat (il y a un article sur les phases de jeu ds le bazar):
si il y a une creature avec initiative ou double initiative (une autre capacité qui, malgré son nom, ca n'a rien à voir avec l'initiative) ds le combat, on crée une deuxieme etape de blessures de combat.
ds la premiere on assignera les blessures uniquement des créatures avec initiative et double initiative.
ds la deuxieme on assignera les blessures des creatures dont on n'a pas assigné les blessures ds la premiere etape et celles des creatures avec double initiative.

PS:mieux vaut creer un nouveau topic lorsque tu changes de sujet pour tes questions.
sinon ca devient un peu le bazar.

PS2: la prochaine fois mets un nom de topic en rapport avec tes questions. ca fait deja deux fois que je renomme tes topics.
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[ Edité par lyon4 Le 17 oct 2005 ]

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Envoyé par Cloud18 le Mardi 18 Octobre 2005 à 07:05


a ok merci !! excuse moi...

[ Edité par Cloud18 Le 18 oct 2005 ]


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Envoyé par lyon4 le Mardi 18 Octobre 2005 à 12:27


tu te fous de moi ou quoi ??!!!!
tu as remis un nom sans rapport avec ta question !!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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