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Sydney

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Envoyé par Sydney le Jeudi 13 Octobre 2005 à 17:15


ouais sauf que le format bloc, c'est ds 8 mois, donc bon, en ne connaissant que la moitié du format...


Cwell

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Envoyé par Cwell le Jeudi 13 Octobre 2005 à 18:08


C'est pas le sujet mais bon...

J'ADORE les gens qui critiquent le deck meule... je sais pas comment ils montent le leur, mais je sais que le mien n'a quasiment pas perdu un seul match (je parle en T2, ne voyant pas l'intérêt de jouer bloc avec le main set only) ... fin bon, vous ne changerez d'avis que quand vous en verrez un gagner.

Sinon, le dragage est une excellente capacité, qui permet de piocher une bonne carte au lieu de prendre le risque de ne rien piocher du tout... Evidemment, toutes les cartes avec le dragage ne sont pas excellentes, mais le Grave-shell Scarab est génial, point.


Sydney

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Envoyé par Sydney le Jeudi 13 Octobre 2005 à 19:32


Peut etre que les decks que tu affrontent sont mauvais aussi... Si tu nous donner ta liste de Meule qui marche si bien... Parce que j'en ai pas encore vu une qui marche moi...


artica

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Envoyé par artica le Jeudi 01 Décembre 2005 à 18:23


Avouez que zsadek est un très bon meuleur. Et si il ne vide pas la bibliothèque, il retire des cartes bien sans le dragage ou avec un dragage trop cher.

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Laerid

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Envoyé par Laerid le Jeudi 01 Décembre 2005 à 23:27



La question que je me pose moi c'est s'il faut jouer pour dragager ou s'il faut dragager pour jouer ?

En gros, faut-il se servir du dragage comme d'un bonus de temps en temps, ou baser son deck entierement sur le dragage? Je sais pas laquelle des deux tactiques est plus efficace Vous en pensez quoi?


ShyGuy

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Envoyé par ShyGuy le Vendredi 02 Décembre 2005 à 09:30


Les 2 ont été testés mais sincèrement c'est mieux de rentrer quelques cartes dredge comme le scarab pour rock ou darkblast.
Et puis au niveau du deck meule,moi j'adore ceux qui disent que ca marche.Je prends par exemple les Words et il n'y a aucun jeu meule en compétition alors que le format,a l'heure actuelle,laisse largement cours a l'imagination en matière de création de deck.


artica

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Envoyé par artica le Dimanche 11 Décembre 2005 à 19:29


Les decks meule sont puissants, mais je n'aime pas le principe. Je trouve que cela casse un peu le princiipe des points de vies et tout ca; je trouve que c'est un peu de l'anti jeu parce que on a beau avoir 300 points de vies, on ne peut rien faire quand on voit sa bibliothèque se vider. D'autant plus que, certe,on peut détruire les créatures qui te meulent mais le meulage te prive de cartes comme putréfier qui n'ont , en plus, pas le dragage .
Et c'est ca qui m'énerve dans le dragage: on prend un risque énorme de mettre dans sont cimetière des cartes qu'on ne pourra jamais remonter.

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LORD_Kronos

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Envoyé par LORD_Kronos le Dimanche 11 Décembre 2005 à 19:53


Je suis assez d'accord avec artica, ayant deja perdu contre un jeu meule en ayant pas moins de trente points de vie, mais il fait reconnaitre qu'un jeu meule bien monté: ca fait mal (et tu pleures très fort quand tu dois subir un glimpse)

Et il y a aussi une alternative: le jeu bleu/noir/vert, dans lequel on jouezombie rapace (dont personne ne parle, je ne comprend pas pourquoi). On joue glimpse, le zombie gagne +10/+10, et on attaque...
Ca peut faire très mal, surtout que le vert ajoute une bonne accélération de mana.

Enfin, c'est que mon avis...


artica

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Envoyé par artica le Dimanche 11 Décembre 2005 à 20:54


Oui, c'est vrai, bonne technique. Par contre, rassure toi, le zombie rapace est loin d'être négligé.
Je trouve risqué de faire un glimpse sur sois meme surtout si on a pas de cartes dragage.

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Dead

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Envoyé par Dead le Dimanche 11 Décembre 2005 à 21:07


meule c'est pas assez rapide. D'accord pour 2 tu as dix carte en moins, mais le reste ne suis plus. Faut vraiment avoir le bon commencement pour gagner. Un copain a un jeu meule. Il a gagné contre mon Big blue splash noir 2 fois sur les 20aine de partie qu'on a fait.

Un autre copain a un boros deck win, le jeu meule n'a meme pas gagné une fois.

Un autre a un deck combo blanc/noir il s'est fait battre 4-5 fois.

Ce qui est vraiment peu. Et ce n'est pas sa liste qui est nul. Elle est meme plutot bien construite.

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Huit-queues-et-demie

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Envoyé par Huit-queues-et-demie le Lundi 12 Décembre 2005 à 18:27


il a peu être u ke d terrains (lol moi sa marrive souvent)

mé je pense ke meule est meilleur

moi je le trouve rapide tu commence avec d affidés sournois et d courtiers en sapience (1/2 pour 2)
tu commence a faire le ménage a chake tour et aprè on envoie d circus d enjoleurs vedalken et d sphinx de beffroi(excellent bloqueur ki est super kan il bloke)
aprè on i va a la masse sangsucéphale et o szadek et op fini la biblio

bon c vré ke un cou g joué mon troll d tombes golgari o momen ou il ne me resté qu 3 cartes il été 14/14 je lé fini tou juste

mé parfoi c lminverse ki se produi

et pour ma par je trouve les boros moins bons que les 3 autres guildes

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artica

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Envoyé par artica le Lundi 12 Décembre 2005 à 20:21


Dans un deck meule, les mouchards desséchés et l'enjoleur vedalken ( ou tout autre créature de meulage ) font un bon combo. Et bien chiant. L'adversaire vois la carte du dessus de ta bibliothèque et ...paf! une petite capacité de l'enjoleur! Et comme par hasard, c'était un putréfier!!

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Huit-queues-et-demie

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Envoyé par Huit-queues-et-demie le Lundi 12 Décembre 2005 à 20:25


exactement

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DAlcoy

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Envoyé par DAlcoy le Mercredi 14 Décembre 2005 à 19:15


Le 12/12/2005, artica avait écrit ...

Dans un deck meule, les mouchards desséchés et l'enjoleur vedalken ( ou tout autre créature de meulage ) font un bon combo. Et bien chiant. L'adversaire vois la carte du dessus de ta bibliothèque et ...paf! une petite capacité de l'enjoleur! Et comme par hasard, c'était un putréfier!!


c'est pour ca que la toupie de divination reste enorme, elle permet une sauvegarde de carte, puis dans le dragage, il y a du noir, et donc l'obscur confidant

ceci dit, pour revenir sur le dit dragage, je teste en ce moment un MBC, rien qu'avec le necroplasme et l'etrangleur golgari, ca permet de faire un bon gros svogthos, de pourrir les jeux token (qui pettent au tour ou necroplasme arrive en jeu, le tout avec le gildmage vert noir et l'ensorceleuse volpensée pour le sacrifice, et kokusho en soutient... et avec ca j'ai exploser du jeu rats, du jeu gob, et du jeu bleu/noir, le tour en format 1.5 (alors que je jouais T2^^)

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alors qu'un bon forumeur, il voit un topic, il poste, mais c'est un bon forumeur

worbook

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Envoyé par worbook le Mercredi 14 Décembre 2005 à 19:28


je n'ai qu'une chose à dire ivory mask et meule existe plus à part si boomerang suivie de contre
pour 2 meule 10 cartes le problème c'est que à part pensée et trauma et autres y a pas énormément de cartes qui meulent, en plus si on te meule tu arrêtre de te dragager c'est évident
j'adore les gars qui défendent meule ça me rapelle mon deck meule sur MC et à l'époque où je pensais que meule avait ses chances en ou en autres couleurs

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