C'est pas ça. Régénérer ne prévient pas les blessures mais remplace directement la destruction par rien (je sais dis comme ça c'est idiot mais c'est pour dire que la régénération est un effet de remplacement). Les blessures sont donc toujours considérées comme étant infligées quand une créature régénère.
Quand une créature régénère, à la place d'être détruite, elle s'engage, est retirée du combat et toutes ses blessures sont effacées.
Le fait que la régénération remplace une destruction permet de régénérer des créatures qui devraient être détruite même si ce n'est pas par des blessures.
Dans ce cas la régénération ne pourra pas ce produire puisque la créature n'est pas détruite mais retirée de la partie.
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[ Edité par super Le 30 aoû 2005 ]