cela ne fonctionne pas.
quand la force est négative, elle est considérée comme 0 lorsqu'on a besoin de la connaitre (pour faire les blessures, etc...), mais pour les calculs de force/endu elle est négative.
ici, lorsque ta creature est -196/200 (considéré comme 0/200), si tu lui donnes des +1/-1, elle reviendra à 2/2.(en passsant par -96/100)
104.2. Si la force, l'endurance, un coût de mana, un total de points de vie ou une quantité de blessures sont négatifs, considérez que cette valeur vaut zéro, sauf lorsque vous modifiez ce total. Si quelque chose a besoin d'utiliser un nombre qui ne peut être déterminé, ce quelque chose utilise zéro à la place.
Exemple : une créature 3/3 qui reçoit -5/-0 elle inflige zéro blessures en combat. Mais pour ramener sa force à 1, il faut lui donner +3/+0 (3 moins 5 plus 3 ce qui fait 1).
Exemple : si vous ne contrôlez aucun permanent, "le plus haut coût converti de mana parmi les permanents que vous contrôlez" ne peut être déterminé. On emploie donc zéro à la place.
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M'enfin !?
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[ Edité par lyon4 Le 14 aoû 2005 ]
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