quand une carte change de zone elle devient une nouvelle carte. donc qd la creature reviendra en jeu, elle ne sera plus concernée par la capacité declenchee retardee de la sneak attack.
elle ne sera donc pas sacrifiée.
explications: quand plusieurs capacités declenchees vont en pile, on met d'abord celles controlees par le joueur actif sur la pile ds l'ordre qu'il veut puis celle de l'autre joueur ds l'ordre qu'il veut.
dans ton cas à la fin du tour:
on mettra en pile d'abord la capacité declenchee retardee créée par la capa de la sneak attack, puis celle crée par la capa du glissement astral.
on resout: on remet la carte de creature en jeu.
on resout l'autre : l'effet de "sneak attack" cherche la creature à sacrifier mais ne la trouve pas car elle a changé de zone. pas de sacrifice.
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M'enfin !?
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[ Edité par lyon4 Le 26 jun 2005 ]
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